ソニー、規制当局に「コール オブ デューティはかけがえのないもの、誰もそのようなゲームを作ることはできない」
ソニー~について公式に意見を表明したマイクロソフトActivision と Blizzard が買収。日本の出版社は、世界20の規制当局のうちの1つであるブラジルの規制当局と話をした。取引を承認する必要があるMicrosoftが正式に買収する前にアクティビジョンブリザード。
ソニーは、次のようなゲームを作成できる開発者は世界でも数人しかいないと述べました。コール・オブ・デューティ、コール オブ デューティを維持することの重要性を再強調します。プレイステーションプラットフォーム。
Call of Duty は、ソニーにとってサードパーティからの最大の収益源の 1 つです。
ソニーは、そのようなゲームを作成するリソースを持っている人であっても、次のように述べています。EA、テイクツーそしてエピック ゲームズ、ゲームの人気とファンベースの多さから、コール オブ デューティに匹敵することはできないでしょう。ソニーのデータは、Call of Duty がかけがえのないユニークなシリーズであることを示しています。
Xbox ゲーム パスこれはソニーにとっても懸念事項であるようで、Game Pass の適切なライバルサービスを作成するには何年もかかるかもしれないと述べている。
アクティビジョン/Xbox
最近導入した会社新しいPlayStation Plusサービス、Xbox Game Passと競合することを目指していますが、ソニーですら、Xboxのサブスクリプションサービスの真の競争相手になるまでには長い道のりがあることを認識しているようです。
彼らは、Game Pass が過去 5 年間でどのように大幅な成長を遂げ、現在では世界のサブスクリプション サービス市場の約 60 ~ 70 パーセントを獲得しているかについて話しました。
Microsoft Activision Blizzardの買収について意見を述べたパブリッシャーおよびテクノロジー企業はソニーだけではない。
アマゾン、 グーグル、バンダイナムコ、 りんご、ユービーアイソフト他の多くの人もブラジルの規制当局と話をしましたが、否定的なコメントはなかったようです。
ソニーは基本的にこの買収に懸念を示している唯一のパブリッシャーだったが、彼らがXboxを市場の主要なライバルとみなしていることを考えれば、これは驚くべきことではない。
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ソース:リセット時代
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