ソニーは退屈なコマーシャルをスキップするためにテレビに向かってブランド名を叫んでもらいたいと考えている

ソニーは、コマーシャル中にテレビに向かって広告主のブランド名を叫ぶことで視聴者が広告をスキップできるインタラクティブコマーシャルシステムの特許を登録した。

とても魅力的な特許この記事は、Google 特許の公式 Web サイトで公開され、テレビ広告の未来と、視聴者と視聴者が参加している番組との間のライブ インタラクションを示しています。

と呼ばれる完全な特許「テレビコマーシャルをインタラクティブなネットワークビデオゲームに変換するシステム」発明者はゲイリー M. ザレウスキーであり、現在の譲受人です。ソニーInteractive Entertainment LLC については、この Web ページで広く文書化されています。

この特許で示されているいくつかの広告ソリューションの中で、図 9 の画像が最も興味をそそられました。これは、ユーザーが商品名 (この場合はマクドナルド) を叫ぶことでコマーシャルにメッセージを受け取ったことをどのように知らせることができるかを示しており、広告が表示されます。自動的に停止するので、テレビの前で残りの時間を楽しむことができます。

この特許の発明者は、図 9 を参照して、視聴者と視聴しているコンテンツの間のライブ インタラクションのプロセスを明確にしようとしました。最初の画像では、視聴者は映画を楽しんでおり、プログレス バーは広告時間が終了していることを示しています。近づいてくる。

2 番目の画像の進行状況ポインターは、IC の位置 (インタラクティブ コマーシャル) に到着します。次に視聴者には、コマーシャルを終了するために「マクドナルドと言ってください」と指示するテキストが表示されます。 3 番目の画像では、視聴者が「マクドナルド」と発言しており、テレビなどに内蔵されたマイクが音声を認識して視聴者が応答したと判断します。最後に、4 番目の画像は、残りのコマーシャルがスキップされ、視聴者が映画に戻る様子を示しています。

Googleの特許 特許メーカーが見せるインタラクティブコマーシャルのプロセス

ソニーがこの特許を所有していることを考えると、問題は、これが将来ソニーのゲーム機で広告を掲載する方法になるかどうかです。ビデオゲームでの広告はますます一般的になってきていますが、まだ目立たず、テレビ番組や YouTube などのソーシャル メディアのプラットフォームほど煩わしいものではありません。

疑いもなく、ビデオ ゲームは巨大なメディアであり、そこでの広告は比較的未開発の機会です。ソニーがこの方向への最初の一歩を踏み出す決断を下すかどうかはまだ分からない。

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