最新パッチのおかげで、Starfield の太陽が AMD GPU に輝いています。

ベセスダ

Starfield の太陽がついに AMD GPU に輝きます

Bethesdaは本日、Starfield用に別の小さなパッチをリリースし、AMD GPUで表示されない太陽のレンズフレアを修正し、ゲーム全体を改善しました。

小規模なアップデートがリリースされましたスターフィールド横切ってXbox シリーズ X|Sそしてパソコン(Microsoft ストアとスチーム)。いいえ、これは DLSS やその他の約束された機能を備えたものではありませんが、AMD GPU で表示されない太陽フレアの修正、ぼやけたテクスチャなど、いくつかの注目すべき改善をもたらします。

さらに、いくつかのバグも解消されました。特に、ベンダーの全在庫にアクセスできるようになり、スター ステーションがプレイヤー所有の船としてラベル付けされるようになったバグです。

以下に、PC および Xbox Series X|S での Starfield 1.7.33 アップデートの完全なパッチノートを示します。

Starfield 1.7.33 アップデートノート

一般的な

  • 一部のキャラクターが適切な場所に配置されない可能性がある問題を修正しました。
  • スターステーション: スターステーションがプレイヤー所有の船としてラベル付けされる問題を修正しました。
  • ベンダー: ベンダーの完全な在庫にアクセスできる問題に対処しました。

グラフィックス

  • AMD (PC): AMD GPU でスター レンズ フレアが正しく表示されない問題を解決しました。
  • テクスチャがぼやける原因となる可能性のあるアップスケーリングの問題に対処しました。
  • インベントリメニューをスクロールするときに光過敏症の問題を引き起こす可能性がある問題を解決しました。

パフォーマンスと安定性

  • ハンド スキャナー: ハンド スキャナーによってヒッチが発生する問題に対処しました。
  • クラッシュやフリーズに対処するために、さまざまな安定性とパフォーマンスが向上しました。

  • ディスプレイ: 船内のマネキンに適用すると、表示されたアイテムが消える問題を修正しました。
  • 表示: 別の船を占領した後に、Razorleaf Storage Containers と Weapon Rack に保管されているアイテムが消える問題を修正しました。

ベセスダ Starfield にはいくつかのマイナーな修正が加えられていますが、さらに多くのパッチが近日公開される予定です

ベセスダは以前、DLSS サポート、HDR の修正、その他多くの機能を含む Starfield のより実質的なアップデートを約束していました。

パブリッシャーは、これらの機能に取り組んでおり、準備が整い次第、さらに多くのニュースを共有する予定であることを再度繰り返しました。

Starfield は現在、Game Pass 経由で PC および Xbox Series X|S で利用可能です。

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