Subnautica 2 は 4 人協力プレイのライブ サービス タイトルになります

Subnautica 2 は Unreal Engine 5 で構築されており、シングルプレイヤーおよび 4 プレイヤー協力プレイを備えたライブ サービス ゲームになるとクラフトン氏は最新の収益報告書で明らかにしました。

アップデート:彼らの中で新しい声明、開発者の Unknown worlds は、Subnautica 2 の「ライブ サービス」の側面に関する詳細なコンテキストを提供しました。チームは、ライブ サービスとは、Subnautica 2 が以前の 2 つの Subnautica ゲームと同様に、発売後何年にもわたって更新されることを意味することを明確にしました。

このゲームにはシーズン パスやバトル パスはなく、マルチプレイヤーに焦点を当てたものでもありません。協力プレイは現在開発中ですが、完全にオプションになります。また、プレイヤーは早期アクセスのリリース日が 2024 年であることを期待すべきではないとも述べています。


元記事:出版社クラフトン今日彼らのをリリースしました2023 年第 4 四半期収益レポートこれには、今後のビデオ ゲームのアップデートが含まれます。これらの今後のゲームの 1 つは、Subnautica 2 の続編です。未知の世界』大人気の水中サバイバルタイトル。

非常に短いメモの中で、クラフトンは Subnautica 2 を次のように説明しています。「ファンダムの雪だるま式増加を追求するオリジナル IP のマルチプレイヤー続編」パブリッシャーは、ゲームが様式化されたグラフィックスを特徴とすることを明らかにしました。エピックのアンリアル エンジン 5。 『Subnautica』と『Subnautica Below Zero』は両方とも Unity エンジンを使用していたため、これはフランチャイズと開発スタジオにとって最初の大きな変更となります。

さらに、計画では 4 人プレイの協力プレイが予定されていますが、一人で生き残ることを好む人はシングル プレイでも可能です。もう 1 つの大きな変化は、「Games-as-a-Service」モデルへの移行です。クラフトン氏は、リプレイ性の向上を目指していると述べている。

それ以外では、クラフトン氏は『Subnautica』シリーズ 3 作目についての詳細については明らかにしませんでした。今年後半にはさらに詳しい情報が発表される予定で、サマー ゲーム フェストや 6 月の Xbox ショーケースなどの大きな夏のゲーム ショーケースで最初のゲームプレイ トレーラーが公開される可能性があります。

Subnautica 2 が世界と新しいゲームプレイ メカニクスに関して正確に何をもたらすのかはまだわかりませんが、基地の建設と探索に重点を置いていることが期待できることは間違いありません。

クラフトン デベロッパー Unknown Worlds は、Subnautica 2 の開発に Unreal Engine 5 を使用しています

明らかに、Lumen や Nanite などの Unreal Engine 5 機能のおかげでビジュアルが大幅に改善されることが期待されており、どちらもゲームの水中世界を適切な目の保養にするはずです。

Subnautica 2 は 2025 年にリリースされる予定ですパソコンプレイステーション5そしてXbox シリーズ X|S。あニンテンドースイッチ両方のバージョンが開発中であることを考えると、おそらくバージョンも開発中です

ありがとう、マウロNL。

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