スーサイド・スクワッドに小さなパッチが適用され、エクスプロイトやいくつかのバグなどが修正される
スーサイド・スクワッドに小さなパッチが適用され、エクスプロイトやいくつかのバグなどが修正される
- 『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』は、すべてのプラットフォームにパッチを適用し、特定のバグに対処し、40 以上のマスタリー レベルのプレイヤー向けの難易度スケーリングの問題のバランスをとりました。
- このパッチには、マッチメイキング、ログイン、パフォーマンスの低下、進行のバグなど、要望の多かった修正は含まれていませんが、Rocksteady は不満を認識しており、将来のパッチでそれらに対処する予定です。
公開日:2024 年 2 月 14 日 15:02
WB

スーサイド・スクワッド・キル・ザ・ジャスティス・リーグのパッチは、バグを修正し、難易度スケーリングのバランスをとることを目的としています
Rocksteadyは、新しいアクションアドベンチャー「Suicide Squad: Kill the Justice League」の小さなパッチをリリースし、40以上のマスタリーレベルのプレイヤーに影響を与えたいくつかのバグと難易度スケーリングの問題を修正しました。
スーサイド・スクワッド: ジャスティス・リーグを殺せすべてのプラットフォームに小さなパッチが適用されました。チームが作業中に 2 時間のダウンタイムを経てパッチが適用されました。ロックステディゲームのアップデートを準備しました。
公式パッチノートでは、開発チームは、このパッチは主にいくつかの特定のバグに対処し、40以上のマスタリーレベルのプレイヤーに影響を与える難易度スケーリングの問題のバランスをとることを目的としていると述べました。
Rocksteadyはまた、このパッチにはマッチメイキングの問題、ログインの問題、パフォーマンスの低下、進行のバグなどについて、要望の多かった修正が含まれていないとも述べた。彼らは、これらが引き起こすフラストレーションを認識しており、今後のパッチに含まれる修正に取り組んでいると述べました。
スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ 2 月 14 日パッチ
バグ修正:
- プレイヤーのダメージバフと敵のデバフの両方に合わせてバーニングダメージをスケールさせていたバグを修正しました。燃焼ダメージは敵のデバフによってのみ増加する必要があります。
- トイマンがギアに同じオーグメントを複数スタックできるバグを修正しました。
- マルチプレイヤーセッションを終了してシングルプレイヤーセッションに参加した後に、ギアのオーグメントへの変更が保存されないことがあるバグを修正しました。
このリリースでの変更点:
- Heat Wave の Molten Skin と The Turtle's Shell のダメージ軽減は 100% から 90% に減少しました。
- 一部のプレイヤーが特定のミッションメカニズムを悪用しているため、ギズモのサポート分隊ミッション中に車両を撃破しても XP が付与されなくなりました。ミッションを完了すると XP が付与されます。
- バーニングダメージの修正により、プレイヤーは以前と同じマスタリーレベルに到達する可能性が低くなります。そのため、公平性を保つために新しいリーダーボードを作成することになります。ただし、心配しないでください。既存のリーダーボードはアーカイブされるため、現在ランキングの上位にある人たちの悪名は残ります。
- バーニングダメージスケーリングの修正と、マスタリーレベルを上昇するときに壁にぶつかるという懸念を聞いて、マスタリーレベル46以上の敵の体力スケーリングを減少させました。
- 物事を挑戦的にし続けるために、マスタリーレベル46以上の敵はより多くのダメージを与えるようになりました。
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興味深いことに、『Suicide Squad: Kill the Justice League』のプレイヤーは、Gizmo の Support Squad ミッション中に Rocksteady の固定車両が死亡し、開発者が意図しない方法で XP を獲得できたことにややがっかりしているようです。
『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』は現在、PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S でプレイ可能です。
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