Starfield に 60 FPS がない場合はお知らせします、と Phil Spencer 氏は言います

Phil Spencer 氏は、Xbox と Bethesda は、Starfield が Xbox Series X|S コンソールで 60 FPS モードを搭載するかどうかをコミュニティに知らせると述べています。

マイクロソフトゲーム責任者のフィル・スペンサー氏が認めた。Xboxスターフィールドのパフォーマンスモードについては明らかになるでしょうXboxシリーズ会社が通信に失敗した後のコンソールレッドフォールの実際の発売のわずか 2 週間前に 60 FPS モードが不足していました。

スペンサー氏は KindaFunnyGames ポッドキャストの最新エピソードに出演し、Xbox などのあらゆることについて話しました。司会者が彼に、プレーヤーが Xbox からの明確なコミュニケーションを期待できるかどうか尋ねたところ、スターフィールドのパフォーマンスモードかそれの欠如、スペンサーは肯定的に答えました。

したがって、Starfield に 60 FPS モードが搭載されなかったとしても、Bethesda Game Studios のタイトルが優れたパフォーマンスであまり知られていないことを考えると、正直言ってそれほど驚くべきことではありませんが、Microsoft は発売の数か月前に明確に通知する予定です。 。

なぜスペンサーがこれを明確にしなければならなかったのか疑問に思っているなら、それはすべて Redfall のせいです。Redfall は 60 FPS のトレーラーとゲームプレイで大々的に宣伝されていましたが、結局 Xbox コンソールでは 30 FPS しかありませんでした。明らかに、これは発売時に 60 FPS パフォーマンス モードを期待していたコミュニティ内で大騒ぎを引き起こしました。

今後、マイクロソフトはおそらくそのようなことが二度と起こらないようにするでしょうし、たとえそのようなことが起こって、特定のファーストパーティ ゲームが 30 FPS のみであるとしても、Redfall よりもずっと早く通信する必要があるでしょう。

ベセスダ Starfield は、これまでで最も期待されている Xbox ゲームの 1 つであるため、プレイヤーがシリーズ X|S コンソールでのゲームのグラフィック モードについて知りたがるのも不思議ではありません。

推測しなければならないとしたら、Starfield は Xbox Series X|S コンソールで安定した 30 FPS になると思います。これは、高いフレーム レートが必要なペースの速いゲームではないことを考えると、それほど恐ろしいことではありません。必須の機能です。

Starfield は広大な惑星を探索することを目的としており、さまざまな派閥や敵対的なエイリアンの生命体と対戦する際にたくさんの射撃が行われますが、確かに、たとえば言うまでもなく、はるかに遅い射撃体験です。ドゥーム、 例えば。

2023 年 6 月 11 日の Xbox Games Showcase と Starfield Direct で、Starfield の詳細をお楽しみいただけます。 Xbox と Bethesda は、この待望の SF RPG について大量のゲームプレイと新しい詳細を約束します。

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