XDefiant が世界的に公開された後、サーバーの問題に見舞われる
- Ubisoft San Francisco が開発した待望の FPS タイトルである XDefiant は、内部問題に直面した後、世界中で発売されました。
- 以前のプレイテストやベータ段階ではサーバーが機能していたにもかかわらず、サーバーの問題によりゲームをプレイできないことがプレイヤーから報告されています。
- Ubisoft は初日の多数のプレイヤーに対応する準備ができていなかったので、マッチメイキングの問題が発生し、マッチを見つけることができませんでした。
- 開発者はサーバーの問題を認めており、解決に取り組んでいると述べています。
ユービーアイソフト

Ubisoft の XDefiant は、世界的な発売後にサーバーの問題に直面しています。
Ubisoft の XDefiant は、過去数か月間にわたる一連の内部闘争を経て、ついに全世界で発売されました。しかし、このゲームは正式に世界的にリリースされた直後にサーバーの問題に見舞われたようです。
ユービーアイソフトさんのXディファイアントここ数年、非常に期待されているFPSタイトルです。 Ubisoft San Francisco が開発したこの基本プレイ無料のタイトルは、一連の内部問題を経て、ついに全世界で発売されました。
残念ながら、サーバーの問題でゲームがプレイできないとプレイヤーから報告され始めたため、この FPS タイトルの発売は順風満帆ではありませんでした。ゲームの以前のプレイテストとベータ段階ではいくつかの問題に直面しましたが、サーバーはほとんど機能していました。
しかし、ユービーアイソフトは初日からこれほど多くのプレイヤーがゲームに参加できるように準備していなかったらしく、プレイヤーが試合を見つけることができなくなってしまった。
XDefiant が世界的に公開された後、サーバーの問題に見舞われる
Ubisoft は、XDefiant を世界中で発売する前に、サーバーの安定性テストを含む無数のテスト フェーズを実施しました。Ubisoft が、初日にこれほど多くのプレイヤーがゲームに殺到すると予想しないのは異例です。
開発者は公式 Twitter アカウントでサーバーの問題について次のように述べています。一部のプレイヤーがゲームに参加できないことは承知しています。サーバーとマッチメイキングについて検討中ですので、しばらくお待ちください。」
ユービーアイソフト
Call of Dutyの競合他社としてラベル付けされているため、サーバーの問題は長期的にはゲームの成功に大きな影響を与えるでしょう。さらに、ユービーアイソフト サンフランシスコの無数の内部問題の後にゲームの発売が遅れたため、ゲームの当初の誇大宣伝は大幅に沈静化しました。
Ubisoft IP のマッシュアップを舞台にした XDefiant は、FPS 業界で最高の基本プレイ無料シューティング ゲームの 1 つになる大きな可能性を秘めています。このゲームは、過去の Call of Duty タイトルと同様に、素晴らしいアーケード シューティング エクスペリエンスを提供することに成功しています。
Ubisoft が今後のアップデートでゲームに大幅な変更を加え、数え切れないほどの FPS 愛好家にとってゲームを新鮮に保ってくれることを願っています。
お見逃しなく:
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。