Xbox Series X 用龍が如く: 龍が如くはハイスペック PC 向けに開発しているようなものでした
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龍が如く:龍が如くのスクリーンショット
Xbox Series X とともに発売されるタイトルの 1 つである龍が如く: Like a Dragon は、Microsoft の次世代コンソール向けに多数の最適化が行われ、そのすべてが最適なパフォーマンスを目指しています。
Xbox Wire のインタビューで、『龍が如く』シリーズのチーフ プロデューサーである横山正義氏は、開発チームがこのゲームに関して有益だと感じた点のいくつかを共有しました。
」Xbox Series X で龍が如く: Like a Dragon を開発できるようになったことで、これまでに達成できたよりもはるかに高いパフォーマンス レベルでゲームを開発する機会が得られました。スムーズな 60 FPS ゲームプレイ エクスペリエンスまたはネイティブ 4K でほぼ瞬時のロード時間でゲームが実行されるのを見るのは信じられないほどです。」と彼は言いました。
龍が如く: Xbox へのドラゴンの登場は、コンソールの世代を超えてゲームの最適化されたバージョンを可能にする Microsoft のスマート デリバリー技術にちょうど間に合いました。これは Xbox One ユーザーにとって特に感謝すべきことです。
横山氏は、解像度を高めることに重点を置いたと述べました。複雑な詳細を披露する」に加えて、より高く安定したフレームレートを提供してエクスペリエンスをさらに向上させます。
それにもかかわらず、彼が最も感銘を受けたのは、Xbox Series X の超高速 SSD のおかげでロード時間が短縮されたことです。実際、横山氏は、このプロセスはほぼ瞬時に行われるため、文字通りロード画面のヒントを読む時間がないと言います。
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ゲームの開発は思ったほど簡単ではありませんが、Xbox Series X の内部パワーのおかげで、Yakuza: Like a Dragon の開発ははるかにリラックスした作業でした。
」ハードウェアは開発が簡単で、ハイスペック ゲーミング PC と同じくらい強力なプラットフォームで開発できるのは信じられないほどです」と彼は言いました。
見つけることができますインタビュー全文はこちら。
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