Counter Strike 2 - 新しい評価システムの変更について説明

バルブ

Counter Strike 2 - 新しい評価システムの変更について説明

Valve は Counter Strike 2 の評価システムにいくつかの変更を加えました。知っておくべきことはすべてここにあります。

の領域でカウンターストライク2、バルブは、革新的な進行方法を導入することでアプローチを向上させました。標準の競争モードに加えて、完全に異なるモードで動作するプレミア キューを導入しました。評価システム。

Valve は、発売以来このシステムを継続的に改良しており、その内部の仕組みを理解したいと願うプレイヤーの間で多大な好奇心を生み出しています。

2023 年 10 月 10 日に展開されたアップデートでは、評価システムに大幅な変更が実装されました。このパッチは、プロ プレーヤーとカジュアル ゲーマーの両方から寄せられたいくつかの懸念と批判に直接対処します。

評価の変更

主な変更の 1 つは昇進または降格ゲームに関係しており、これはすべての色の境界で発生し、5,000 評価ポイントごとの間隔を示します。

この調整は重大な批判に応えて導入されました。以前は、プレーヤーは 1,000 ポイント間隔ごとに昇格および降格ゲームに参加することを強制されていたため、プレーヤーが 7,950 ポイントを蓄積していても、レーティングの基準値 8,000 を超えるには 2 連勝する必要があるというシナリオが発生していました。

この新しい変更により、各カラー グループの昇格および降格ゲームに上限が設けられ、これは 5,000 ポイントの間隔を表します。

ただし、パッチノートで言及されていない変更点は、レーティングハードキャップの導入です。一部のプレイヤーは、いくつかのゲームに勝ったにもかかわらず、34,999 を超えるポイントを蓄積できなかったときにこの問題に遭遇しました。

興味深いことに、パッチの展開後、ゲームに勝った後に評価ポイントが 3,000 も失われ、評価が 37,000 から 34,999 に低下しました。

Valve はこの変更について公式に言及することを控えています。これは、レーティングの高いプレイヤーのキュー時間を短縮するための一時的な解決策である可能性があります。あるいは、Valve がプレミア モード内でレーティング制限を意図的に課している可能性があります。


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