プレビュー: グラウンデッド - ハニー、私は生協を縮小しました

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オブシディアン エンターテイメント

体を小さくしてクモと戦うなら、友達と一緒にやるのが一番いいよ。

『Grounded』は、購入したばかりの Obsidian Entertainment 内の 2 番目のチームによる、Xbox One 専用に開発中の、興味深い、まったく予想外の協力プレイ タイトルです。サバイバル要素、基地建設、ミニ野球があります。

『アウター・ワールド』の大成功を収めたばかりのオブシディアンは、すでにマイクロソフトによる買収の恩恵を受けている。 Ground は、伝統的に単一チームのスタジオが、Xbox Game Pass とその「やってみよう」精神に見事に適合する小規模なタイトルのプロトタイプを作成する小規模な専任スタッフを独立させる機会を表しています。

MS がチームに複数のアクティブなプロジェクトの運営を許可しているという事実は、コンテンツを王様にしたいという彼らの真の願望の証拠です。

『Grounded』は、核となる一人称視点のサバイバル ゲームで、あらゆる種類の生き物や不気味な這いずりを撃退するために設計された近接武器や遠距離武器が用意されています。アリの群れ、テントウムシ、さらには巨大なクモさえもその公開で大きく取り上げられましたが、それは衝撃的なものではありません。スポーツ用品やゴミが各マップを覆い、ミクロなスケールで戦っています。

これはマルチプレイヤーのサバイバルにとって素晴らしいペースの変化であり、それは他の側面にも当てはまります。基地建設のための道具や材料をかき集めるために、環境の多くの部分を分解して収穫することができます。ここでは防御を強化することが絶対に重要な要素であり、成功する能力に大きく影響します。

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構造自体はかなり奥深く、目的の構成に応じてオブジェクトを回転したり積み重ねたりすることができます。重要な瞬間には、しっかりと踏ん張って選択した場所を守ることが必要になる可能性がありますが、敵の波がどのように引き起こされるか、および完了する必要がある目標に関する詳細は示されていません。

キャラクターのカスタマイズでは衣装、マスク、エモートが提供されますが、DLC の収益化の可能性に関する詳細は不明です。これは、(他のすべてのファーストパーティ スタジオ タイトルと同様に) 初日から Xbox Game Pass に直接リリースされる手頃な価格のタイトルです。グラウンデッドの性質は、価格が手頃である限り、ある種の店頭に非常に適しているように見えます。すべてのゲームにバトル パスが必要なわけではありません。

言っておきますが、Grounded は、Obsidian の果てしなく創造的な壁を打ち破るのを私たちが期待していたゲームではありませんでした。 『アウター ワールド』と同じ軽快な雰囲気を呼び起こしますが、大規模な予算をかけて作られたナラティブ RPG のような罠や範囲はありません。 Xbox Game Pass のビジネス モデルがこのようなゲームの存在を可能にしているのであれば、風変わりな実験的タイトルの未来は確かに非常に明るいものになるでしょう。

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『Grounded』は、Xbox One および PC 向けに 2020 年春に発売されます。