プレビュー: Ori and the Will of the Wisps - 最大限の奇抜さ
公開日:2019年12月20日16:43
更新日:2019年12月20日16:44
ムーンスタジオ

ビジュアルデザインに対してこれほど直感的に肯定的な反応を示したのは『レイマンレジェンド』以来です。
Ori and the Will of the Wisps は、Moon Studio の最初の横スクロール作品の待望の続編であり、あらゆる点で期待される魅力と詳細が備えられています。リリース日が急速に近づいているので、この続編がなぜそれほど特別なのかを見てみましょう。
特に新しい IP の場合、ゲームのオープニングの瞬間で即座に注目を集めるのはかなりの成果です。しかし、『Ori and the Blind Forest』の冒頭の感情的な大騒ぎは、その最初のタイトルをモダンクラシックとして確固たるものにするのに十分でした。その後に実現したのは、Rayman Legends のビジュアル パレット (暗黙の手描きの美学を伴う) と、探索を簡単にするような機敏で応答性の高い動きを想起させるプラットフォームの夢でした。
今回のフォローアップでは、グラフィック密度が大幅に強化され、卑劣な量の詳細が表示される環境により、その傾向が続くようです。 『Will of the Wisps』はあらゆる意味で反復的な続編です。最初に非常にうまくいったものを採用し、その基礎の上に構築します。
さまざまなロケールがこれに大きな役割を果たしているのは間違いなく、Moon Studios は、以前のマップの境界を超えた場所を探索することをすでに確認しています。
これはアニメーションと動きにも拡張されており、ゲーム自体の基本リフレッシュ レートに合わせて 60fps で生成されています。インタラクティブ性もより反応性の高いレベルで向上しており、Ori の拡張されたムーブセットと組み合わせることで、アクションに重みが確実に加わります。障害物を引き離すことができる鞭のような能力、上向きの激しい攻撃、そしてスムーズな移動が改めて強調されました。
ムーンスタジオ
Moon Studio は、Ori が倒せるあらゆる種類のひねくれたクリーチャーを備えたボスとの遭遇の拡大にも多くの時間を費やしました。これらは現実世界に存在する標本の誇張されたバージョンであるため、非常に空想的であるにもかかわらず、現実への試金石となります。あなたは激怒したオオカミ、カチッと顎を鳴らしたトンネルを掘るワームのような敵、そしてよく登場する鳥の生き物と対峙することになります。
彼らの独特のアニメーション、攻撃パターン、脆弱性は、興味深い挑戦となるはずです。メトロイドヴァニア スタイルの進行が戻り、続行できる適切なスキルを確保するまで複数の異なるルートがロックアウトされます。
シングル プレイヤー キャンペーンを超えて、一連の新しいモードがミックスに投入されています。 Spirit Trials は、記録的な速さで空間を移動することを強いられる、スピード ランナーの夢のようなゲームです。一方、Spirit Temples は、Ori による大群モードのような体験です。どちらも将来のアップデートで拡張される可能性があり、クレジットロール後も関心を維持するのに役立つ可能性があります。
私たちはこの続編がついに完成するのをとても楽しみにしています。Xbox Game Pass への Day 1 リリースと合わせて、Will of the Wisps を配信する準備が整いました。
ムーンスタジオ
Ori and the Will of the Wisps は、Xbox One および PC 向けに 2020 年 3 月 11 日に発売されます。
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