ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2 レビュー

知っておくべきこと

『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』のキーは発行元から提供されました。

事実を確認せずに先入観を形成するのは単に未熟です。私はこの声明を直接確認できます。なぜなら、ウォーハンマー 40,000 のゲームに関しては、私の先入観は常に的中していたからです。正直に言うと、1 つもプレイしたことがないにもかかわらず、これらのゲームは決して好きではありませんでした。

私自身、これらのゲームのいずれかをプレイする機会があるたびに、「これらは不必要な英雄主義に満ちた、うんざりする価値のあるゲームだ」と常に強い嫌悪感を感じていました。さらに悪いことに、私はそれらが単なるポイントアンドクリックの戦略ゲームだと思って、チェックする気すらありませんでした。なぜそう思ったのか分かりません。

このレビューのために初めて『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』をプレイする機会を得たとき、私は同じ偏見を持ってこのゲームに取り組みました。しかし、私は今、私が完全に間違っていたことを公に認めなければなりません。 『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』での私の経験は忘れられず、ゲームが単に楽しいものであった時代に私を連れ戻してくれました。

AltChar ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 - 本当にユニークな体験

キャンペーン(ストーリーモード)

『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』のストーリーは、ゲームの決め手になるようなものでも、長く飽きさせられるものでもありませんし、正直言ってあまり洗練されたものでもありません。 3 つのゲーム モードの 1 つとして、キャンペーン全体を通して従うことになる物語がありますが、それがなくてもゲームは同じように楽しめます。

このキャンペーンでは、遺伝子的に強化されたスーパーソルジャーであるスペースマリーンのウルトラマリン支部のメンバーであるデメトリアン・タイタスとしてプレイします。汚職の濡れ衣を着せられたタイタスは任務に就くことになり、仲間全員が殺され、かろうじて生き残る。回復した後、彼は以前の階級を剥奪されて中尉になり、その後、チャイロンとガドリエルという2人の新しい仲間が割り当てられました。

厄介な過去を抱えたタイタスは、新たな仲間たちから隠れ続けているが、ティラニッドの蔓延から全人類を救うという今後の困難な使命に直面しながら、自らの権威を維持しようと奮闘する。当然のことながら、物事は計画通りに進みません。アクション、アドレナリン、そして多くの感情的な瞬間に満ちた忘れられない宇宙冒険に 3 人のヒーローを導きます。

AltChar ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 - ストーリーはおそらくこのゲームの最も弱い部分です

感情と言えば、この部分がこの物語の中で最も特徴的だと思います。単刀直入に言わせてください。ストーリーは非常に予測可能であり、よくある物語のねじれはありません。時々、何人かのキャラクターが登場し、タイタス​​がその存在に驚いているように見えますが、ウォーハンマーの伝承知識がまったくなかった私にとっては特に衝撃的ではなかったと言わざるを得ません。おそらくそれらの瞬間は熱心なファンにとって何か意味があるでしょう。私はただ、それらが私に何の影響も与えなかった、それだけです。

しかし、この物語は、特に人類を破滅から守るために命を賭けて奉仕する兵士たちの名誉を強調する瞬間において、感情的な重みを持っていることは間違いありません。この愛国的な雰囲気は、ハリウッドが得意とする質の高い戦争映画を彷彿とさせます。これらのパワフルな瞬間は、ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 で必ず体験できるものです。

この物語のもう一つの側面で私が深く感銘を受けたのは、タイタス​​とその仲間たちの関係です。戦役のほとんどを通じて、仲間の兵士たちは彼の動機を疑問視し、時には命令に従うことを拒否することさえあったが、これらの課題に対処する方法は注目に値する。このゲームのキャラクター開発は非常によくできており、メインのトリオとサポートキャラクターの両方がゲームの進行につれて進化する強い個性を持っています。

あと、キャンペーンモードではないのですが、ストーリーに直接関係することについても触れておかなければなりません。一部のミッションでは、2 人以上の兵士が側に立って戦うよう命じられますが、そのようなミッションの開始時に彼らから離れてしまいます。さて、このゲームでは、必要に応じて、「オペレーション」と呼ばれる別のモード内で、後で彼らのストーリーを探索できます。こうすることでストーリーをさらに深めることができるので、これからプレイする人は注意してください。

AltChar ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2 のストーリーは非常に感動的です

ゲームプレイ

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 は、真の意味でのゲームであり、あらゆる要素が高品質のゲームプレイを提供するために作成されています。私はウォーハンマー 40,000 シリーズに詳しくありませんが (以前にも触れました)、このゲームに全くの盲目で参加したわけではありません。事前に綿密な調査を行った結果、ウォーハンマー 40,000 の記章を備えたゲームは何よりも優れたゲームプレイを重視していることがわかりました。

『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』のゲームプレイを説明する最も簡単な方法は、このゲームが、自分たちが何をしているのかを正確に知っている退役軍人によって作られた、十分に潤滑されたマシンのようなものだと言うことでしょう。ゲーム内で敵と最初に遭遇したときから、戦闘メカニズム、移動、敵の行動、その他すべてが完璧に適合していることがわかります。

Warhammer 40,000 シリーズがかなりの数のゲームを提供してきたことを考えると、彼らが時間をかけて技術を磨いてきたことは明らかです。新しい作品は毎回新鮮なものをもたらし、以前のゲームプレイ上のエラーは途中で徐々に解決されており、スペースマリーン 2 は少なくともゲームプレイに関してはほぼ完璧な状態に到達した製品であるようです。

AltChar ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 - ゲームプレイの完璧さは開発者の素晴らしい経験の賜物です

一言で言えば、『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』はサードパーソン シューティングですが、控えめに言っても従来のシューティングではありません。このようなゲームで見られるメカニズムはすべて使用されていますが、非常に重要と思われる 1 つのカバー システムを除いてです。はい、隠れて有名なカバーカメラやブラインドファイアを使用することはできません。

ある種の欠陥のように見えるかもしれませんが、このシステムはそのままで完璧なので、実際にはそうではありません。このようにすると、ゲームはより挑戦的になるように感じられ、ゲームプレイ全体を通して常に動き続け、常に気を引き締めることになるため、戦闘シーケンス中の戦略を立てることが重要になります。

カバーメカニズムの欠如とは別に、このゲームを際立たせているのは、常に敵の大群と戦わなければならない混沌とした戦闘です。 1 つのエンカウントをクリアすると、もう 1 つのエンカウントが続き、キャンペーンの最後までプレイすることになります。この点で、スペース マリン 2 は、遭遇があまりにも頻繁で長すぎた、最初のアンチャーテッド ゲームを思い出させました。

もちろん、スペース マリーンはアンチャーテッドとはまったく異なります。この 2 つのゲームは何マイルも離れていますが、私は少し前にこのゲームをプレイしたとき、全く同じ感情を覚えています。このゲームは息つく余地を与えないので、このような遭遇はそれほど頻繁に起こるべきではないと自分自身に思いました。

AltChar ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 - 戦闘遭遇が頻繁すぎる

スペース マリーン 2 にはあちこちにいくつかの収集品があるため、探索要素は確かに存在しますが、もちろん、アンチャーテッド、トゥーム レイダーなどの同じジャンルの他のゲームのように強調されていません。ゲーム。ここでは、質の高い銃撃戦が主導権を握ります。他のものはすべて、空いたスペースを埋めるためにそこにあるだけです。

『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』のゲームプレイ バランスは少しおかしいと感じる可能性があることを指摘しておくことが重要です。このように要求が厳しくペースの速いゲームでは、継続的な射撃に焦点が当てられ、大群の敵と戦うことになるため、アクションはすぐに混乱してしまう可能性があります。激しい戦闘の後に息を整える瞬間が不足すると、バランスが崩れます。このゲームは、あるアクション シーケンスから次のアクション シーケンスへと、最後まで容赦なくプッシュします。 15 時間のキャンペーン中、常に緊張状態に陥ることになります。これは私が変更したかったところですが、それが現状です。

ただし、協力モードでゲームをプレイする場合は、おそらくそのような感情は抱かないことを言っておかなければなりません。一緒にプレイするのはすべて楽しいことなので、頻繁に遭遇することは最も歓迎される機能です。このゲームが協力プレイでプレイするように設計されていることは明らかなので、機会があれば友達と一緒にプレイしてください。その感覚は信じられないほど満足です。

アクションと射撃についてすべて言及した後、スペース マリーン 2 は高度な戦闘メカニズムのようなものはなく、射撃のみを行うものであるという結論を導き出したかもしれませんが、やはりあなたは間違っています。スペースマリーン 2 が私にとって初めてのウォーハンマー 40,000 体験であることはすでに何度か述べましたが、プレイし始めた瞬間から、プレイ方法を教えてくれたチュートリアルのせいで、シューティング ゲームではなく、ある種の近接戦闘ゲームだと思いました。初めに。

AltChar ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 は、射撃と近接戦闘を同時に行うゲームです

武器と戦闘メカニズム全般に関しては、戦闘は近接戦闘と射撃戦闘の 2 つのカテゴリに分類でき、どちらも完璧に設計されています。近接武器は、他のシューティング ゲームのように、時折近接攻撃を行うためだけに存在するわけではありません。パリー、ドッジ、ロールなどの真の近接アクション RPG で見られるさまざまな動きや、さまざまなフィニッシャーを実行できるようになります。

それとは別に、実行できるさまざまなコンボのリストが表示されます。スペース マリーン 2 の近接メカニクスは、近接戦闘を主な焦点とする一部のゲームよりも洗練されているとあえて言えます。残念ながら武器の種類はあまり多くありません。ゲーム全体を通して、アクセスできるのは 2 つまたは 3 つのタイプのみです。サイドアームはバリエーションがいくつかあるだけで、ほとんどが似ています。ライフルなどの主な武器も非常によく似ていますが、主に付属品が異なります。ミニガンは、弾薬がなくなるまで、またはインベントリに収まらないために破棄するまで、時々見つけて使用できます。

このゲームでは射撃に重点が置かれているため、弾薬の量はかなり限られています。ただし、ほぼすべてのステップで在庫を補充するための弾薬を見つけることができます。私の意見では、プレイヤーがより多くの弾薬を持ち運べ、補充の頻度を減らした方が良かったのかもしれませんが、どちらのアプローチも機能します。

AltChar ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 - 弾薬があちこちにあります

回復と防具のシステムもうまく設計されています。ヘルスバーと 3 つのアーマープレートがあります。アーマーが消耗すると、それ以上のダメージは健康に影響を及ぼし、回復することはできませんが、アーマーは復元できます。フィニッシャーで敵を倒すか、エンカウントするたびにアーマーを回復できます。また、世界中で見つかるステム (在庫に最大 2 つ) を使用して健康状態を回復できます。さらに、死亡した場合に 1 回無料で復活できるアイテムを見つけることができ、遭遇中に仲間があなたを 1 回復活させることができます。システム全体は複雑ですが高機能で、ほぼ完璧と言っていいでしょう。

ネタバレを避けるため、敵の種類については話しません。ただし、多くの通常の敵やボスにも遭遇することになります。さまざまな敵を倒すにはさまざまなアプローチが必要になるため、遭遇時には多くの戦略を立てる必要があります。ボス戦は、プレイする難易度に関係なく、非常に挑戦的で、非常によく設計されています。ちなみに、難易度は 4 段階あるので、ゲームの遊び方の選択肢はたくさんあります。

キャンペーン モードには、3 つの異なる場所、正確には異なる惑星に設定された 6 つのステージがあります。このキャンペーンは短すぎると思われるかもしれませんが、実際はそうではありません。キャンペーン モードとは別に、PvP 遭遇で他のプレイヤーと競うことができるスペース マリン 2 のマルチプレイヤー モードであるエターナル ウォー モードと、キャンペーンのすべてのミッションをリプレイできるオペレーション モードをプレイできるようになります。目的が少し異なります。

残念ながら、Eternal War モードは私にはプレイできませんでした。おそらくリリース前の期間でプレイヤーが不足していたため、何度試しても一緒にプレイできる人がいなかったからです。奇妙なことに、オペレーション モードでは常に他の人々とつながることができたので、それは永遠戦争モードの問題かもしれません。いずれにせよ、ゲームがリリースされれば、それらの問題は修正されるはずで、6 対 6 のマルチプレイヤー モードが提供する楽しみをすべて満喫できるようになります。

AltChar ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 - キャンペーンには 3 つの惑星にある 6 つのステージが含まれています

キャンペーン モードとオペレーション モードは、友達またはランダムなオンライン プレイヤーと最大 3 人のプレイヤー協力プレイでプレイできますが、実際の人々とプレイしたくない場合は、ゲームがあなたの側でプレイするボットを割り当てます。 。協力プレイの体験は興味深いものであり、それ自体にもいくつかの利点があります。

たとえば、キャンペーン中やボットでのプレイ中は、武器や防具は表面的にも変更できませんが、オペレーション モードとエターナル ウォーではこれが特徴です。このジャンルの他のゲームほど洗練されていませんが、少なくともプレイヤーの外観を変更したり、別のクラスを選択したりすることができます。

クラスに関して言えば、タクティカル、アサルト、ヴァンガード、ブルワーク、スナイパー、ヘビーの 6 つから選択できます。各クラスには独自の長所と短所があるため、慎重に選択する必要があります。オペレーション モードと永遠戦争モードで実行するミッション中に、キャンペーン中に見逃した収集品を見つけることもでき、それらは引き続きカウントされます。

全体として、ゲームプレイに関して言えば、『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』は決して飽きることのない素晴らしいゲームです。すべてがスムーズに、油をさした機械のように動作するため、長年の改良と開発者の豊富な経験を真に感じることができることをもう一度強調しなければなりません。

AltChar ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 - ゲームプレイのすべてが純粋に完璧です

グラフィック、サウンド、パフォーマンス

『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』のゲームプレイに感銘を受けたのと同じように、グラフィックスにも同じような衝撃がありました。 Space Marine 2 は、常に畏敬の念を抱かせるグラフィックスを備えた、視覚的に素晴らしいゲームです。新しい場所に入るたびに、私は立ち止まり、深呼吸をし、素晴らしい風景、宇宙での戦闘の激しさ、画面上で展開される出来事に驚嘆しました。おそらくグラフィックの美しさを最もよく証明しているのは、スペース マリーン 2 のプレイ中に撮った 1,000 枚以上のスナップショットが保存されているスクリーンショット フォルダーです。

ゲーム中に訪れる 3 つの惑星 (アヴァラックス、カダク、ディメリウム) はどれも同様に印象的で、豪華な景色と息を呑むような環境が特徴です。建物の内部を探索している場合でも、オープンスペースに足を踏み入れている場合でも、世界の詳細レベルは本当に驚くべきものです。たとえば、最初の惑星の放棄された製油所に到着したとき、ある階層の複雑なパイプ網を見て私は言葉を失いました。デザイナーはそれほど多くの詳細を含める必要はありませんでした。そうでなくても誰も彼らを責めなかったでしょうが、詳細を含めたという事実は高い評価に値します。

ゲーム全体を通してこのようなシーンに遭遇することになりますが、その詳細レベルはほとんど信じられないほどです。キャラクターデザインも同様に印象的で、特徴的な鎧の細部から主人公の顔の表情豊かな特徴にまで及びます。デザイナーはあらゆる小さなディテールを際立たせ、違いを生むことを望んでいたので、これには多くの注意が払われたことは明らかです。

AltChar Warhammer 40,000: Space Marine 2 は非常に緻密なゲームです

もちろん、この詳細をすべて実現するにはコストがかかります。このゲームは、少なくとも私がプレイした PC バージョンでは、最新のグラフィック設定の利点をすべて享受したい場合には、非常に要求が厳しいものです。グラフィック設定には多くのオプションがあり、好みに合わせてゲームをカスタマイズできます。 GTX 3060Ti を搭載した私のやや性能の低いミッドレンジ PC では、すべてを高設定で約 60 FPS で実行できました。戦闘が始まるまでは、FPS が大幅に低下し、場合によっては 30 未満になることもありました。

FPS の低下の原因が、私の PC が画面上のすべてのアクションを処理できるほど強力ではないためなのか、それとも今後のパッチで修正される可能性のある技術的な問題なのかはわかりません。いずれにせよ、グラフィックスがはるかに低い設定に設定されている場合でも、戦闘遭遇は FPS に顕著な影響を与えます。したがって、これは注意事項だと考えてください。

『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』のサウンド プレゼンテーションは、グラフィックスと同じくらい印象的で、特にサウンドトラックは記憶に残るものであり、ゲームの愛国的なテーマと完璧に一致しています。オープニング トラックを聞けば、私の言いたいことがわかるでしょう。このトラックは、軍隊の雰囲気を完璧に捉えています。オープニング トラックが私にこれほど強い印象を残したのは、何年も前に初めて Crysis をプレイしたときでした。そのオープニング ソングは今でも覚えています。

他の音もよくできていますが、武器の音には少し不満があります。射撃音は必要なほど強力ではありません。しかし、タイタス​​と他のスペースマリーンが身に着けている重装甲の音は、他のすべてを覆い隠すほどの衝撃的です。高音質設計により、力強さを実感できる迫力の甲冑音です。

AltChar ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 - 全体的なプレゼンテーションはただただ印象的です

結論

このレビューの最後に、スペース マリーン 2 は私に新たな可能性への扉を開いたと言えます。私は今、将来的にはさらに多くのウォーハンマー 40,000 タイトルを探索したいと思っています。もちろん、時間が許す限りです。なぜなら、このゲームが終わったからです。私に強い印象を与えました。

最も印象的なストーリーがあるわけではないかもしれませんが、ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 は、楽しいゲームプレイ、素晴らしいグラフィックス、素晴らしいサウンドを備えた、感動的で魅力的な体験です。今年リリースされたゲームの中で最も優れたゲームの 1 つだと思います。

そして最終的に、オンライン サードパーソン シューティング ゲームがあなたの好みのゲームとして選択を通過できるのであれば、ぜひウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 を試してみてください。一人でプレイするか、友達と一緒にプレイすることを好みます。

良いところ

  • 魅力的で記憶に残るゲームプレイ
  • 印象的なディテールを備えた素晴らしいグラフィック
  • 強力なサウンドデザインと記憶に残るサウンドトラック
  • よく発達したキャラクター関係とダイナミクス
  • 協力プレイやマルチプレイヤーを含むさまざまなゲームプレイ モード

悪いところ

  • 予想通りだが、特に洗練されたストーリーではない
  • 限られた種類の武器
  • 戦闘中にFPSが低下する

私たちの評価

素晴らしい