解決策 - ソファでの協力プレイはオンライン マルチプレイヤーよりも楽しいとディレクターは語る

Kayoko

ディレクターによると、『A Way Out』はローカル マルチプレイヤーで楽しむのが最適だそうです。

今後の協力アドベンチャー出口オンラインマルチプレイヤーとソファ協力プレイの両方でプレイできます。

最終的には、どの選択肢がより良いかを誰もが自分で決める必要があります。しかし、ジョセフ・ファレス氏にとって、一つだけ明らかなことがある。「A Way Out」はソファ協力プレイでプレイするとさらに楽しい。監督がGameProのインタビューで明らかにした。

「私は『A Way Out』をローカルでプレイするときの方が好きです。オンラインでプレイすることもできますが、ソファでプレイするほうがエクスペリエンスははるかに優れていると思います。」

「その理由は、ソファで何が起こっているかは、画面上で何が起こっているかと同じくらい重要です。ソファでのプレイヤーの議論は、実際にはゲーム デザインの一部です。」

それは理解できますね。ローカル マルチプレイヤーで一緒にプレイすると、より激しい体験になることがよくあります。ヘッドセットに接続しているだけでなく、彼氏や彼女がすぐ隣にいます。お互いにアドバイスしたり、一緒に笑ったり、叫び合ったりします。カウチ協力プレイは友達との距離を近づけます。

フレンドパスの仕組みはこうです
「A Way Out」を 2 人で 1 枚だけでプレイする方法

最近、ローカル マルチプレイヤー モードを備えたゲームがますます稀になっていることは、さらに憂慮すべきことです。実際、ジョセフ・ファレスはこれについて何と言っていますか?ソファでの協力プレイの重要性がますます薄れているのはなぜですか?

「とてもシンプルです。オンライン ゲームはそれほど大きくなかったので、以前はもっとたくさんありました。オンライン ゲームが大きくなるにつれて、ますます多くの人がそれを望んでいます。しかし、オンライン ゲームでストーリーが重要になることはほとんどありません。さらに、技術的な側面もあります。画面を分割すると、最新の高解像度グラフィックスの品質が大幅に失われます。

『A Way Out』はPS4、Xbox One、PC向けに2018年3月23日にリリースされます。リリースの直前に、協力ゲームに関するさらなる情報がリークされました。それが今です「ア・ウェイ・アウト」の演奏時間知られています。プレビューでは、ゲームに関する暫定的な結論読んでください。

「A Way Out」をどのようにプレイしますか?オンラインですか、それともソファで協力プレイですか?

A Way Out - ビデオ: 協力プレイ、クロスプレイ、マッチメイキングに関するすべての情報