Ancestors - Assassin's Creed クリエイターの約束 1. サバイバル ゲームのゲームプレイ
『アサシン クリード』の発明者パトリス・デジレ氏は、しばらくの間新しいゲームの開発に取り組んでいます祖先: 人類の旅聞いた
これは野心的なプロジェクトであるはずであり、当初は次のように意図されていました。エピソードリリース計画された。
しかし、この計画は1年以上前に頓挫した。同時に、2017 年 4 月に最初のイベントがありました。ティーザートレーラープレアルファ映像を含みます。
長い間沈黙が続いていましたが、今再び動き始めています。今夜の Game Awards で初めての本格的なゲームプレイ示されています。
イスト・アンセスターズ: 人類の旅?
このプロジェクトの背後にある物語は、波乱万丈であると同時に興味深いものに思えます。パトリス・デジレはもともと、退任後は非暴力のゲームをプレイしたいと考えていた。それだけでも、多くの場合、異常に思えます。
アサシン クリードの作者は、サバイバル要素を備えたゲームを市場に投入したいとも考えていました。 1つUncharted と Rust の混合物ですが、猿が登場します。しかし、それだけではありませんでした。
ゲームは時間の経過とともに大きくなり、いわばそれ自体が大きくなりすぎました。テーマ的にはそれが正しい人類の歴史彼らの創作にも焦点が当てられています。
Game Awards で大規模なゲームプレイが明らかに
この充実した約束の裏には一体何があるのでしょうか?サードパーソン アクション アドベンチャー隠されているので、おそらく今夜分かるでしょう。少なくともそれは、開発者のPanache DigitalGamesがTwitterを通じて約束していることです。
それは、Ancestors: The Hunmankind Odyssey が影から抜け出す時が来たと言っています。 Game Awards には「まったく新しいゲームプレイ」があります。
さらに、ゲームプレイ セッションまたは Gamespot ライブ ストリームの形で、より広範な洞察が計画されているようです。
へのリンクツイッターの内容
タイトルから何を期待しますか、何が欲しいですか?そして、それはアサシン クリードと同じくらい大きなものになる可能性があると思いますか?
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