国歌 - あなたがBiowareのゲームについて知る必要があるすべて
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と国歌BioWareのロールプレイングの専門家は、PS4、Xbox One、およびPCのために2019年2月にリリースされる共有世界シューターに取り組んでいます。
ゲームプレイ、マルチプレイヤー、ストーリー、リリース、Co .-概要では、国歌に関する以前のすべての情報を収集します。この記事を永久に更新して、最新の状態に保ちます。
コアINFOS:
- リリース:2019年2月22日
- PlattFormen:PS4、Xbox One、PC
- シングルプレイヤーとマルチプレイヤー
最後の更新:2019年1月10日
ゲームの国歌は何ですか?
出版社EAはanthemについて説明しています彼のウェブサイト公式に「共有-World-Action-RPG」、私たちと私たちの友人が「フリーランサー」(mercen的)として文明を去り、代わりに「原始美の風景」を探求するために私たちの後ろに去ります。
または、それをあまりうまく置くために:国歌の中心で、4プレイヤー協同組合で開かれた世界を探索します。
Muse Soundtrackを備えたE3 2018のAnthem-Cinematic Trailer
したがって、国歌はDestinyのような「MMO-Light」です部門。アンセムはバンジーとウビソフトのMMOシューターに基づいているという噂、すでに事前に存在していました。
したがって、Anthemはオンラインサービスゲームとして機能するはずです、新しいコンテンツで発売された後でも生き続けています。 DLCと拡張機能に関する情報は、もちろんまだ長い道のりです。
どのゲームプレイが国歌で私たちを待っていますか?
EAは、「共有世界のアクションRPG」で、卑劣でモダンなハイナル構造をフィールドに導きますが、基本的にBioWareは新しいゲームですサードパーソンシューター、私たちは武器だけでなく、特にジャベリンスーツに依存しています。
私たちはジャベリンスーツについてそれを知っています:ジャベリンのスーツは、基本的に私たちをスーパーヒーローにするメカの戦闘鎧です:ジェットパックを私たちのスーツに置いて、私たちは同じようにジャンプしますマスエフェクト:アンドロメダエリアを通って、空中を飛び回るか、水の中を飛び込みます。
これらはエクソシートです。
ジャベリンスーツは私たちのクラスを反映しています:プロデューサーのマイク・ギャンブルとゲームディレクターのジョン・ワーナーがインタビューで私たちに説明しているので、私たちはいくつかのスロットでさまざまな機器を装備します。 Destinyのように、機器のこれらの部分にはさまざまな希少レベルとスキルがあります。機器部品も明らかにできます。
だから私たちは自分の好みに応じてジャベリンスーツを適応させ、希望する演奏スタイルに従ってそれを個別化します。したがって、プレイヤーが同じジャベリンを着ていても、ふざけて異なる可能性があります。
これらの4つの基本的なエクソスーツクラスが利用可能です。
- レンジャー- かなりバランスのとれた戦闘機
- 巨像- クラシックタンク
- インターセプト- エクソシューの最速
- 嵐- 魔術師と呼ばれるジャベリン
アップグレードされたスーツ:ゲームプレイReeveal Trailerで見られるFort Tarsus駅は、エクソスーツを開くだけでなく、クエストを受け入れるベースキャンプとして機能します。
しかし、メーカーはゲームの世界を巨大でダイナミックで敵対的であると説明しています。隅々で、敵は私たちをどこからともなく攻撃する潜んでいます。
ジャベリンスーツはどのようにプレイしますか?
E3では、ヤブリンでwhiを吹くことができました。これが実践的な記事でどのように行われるかを知ることができます。
プレビューの国歌
国歌が鉄に出会うとき
Anthemはシングルプレイヤーでもプレイできますか?
はい、シングルプレイヤーの要素があります。協同組合の焦点にもかかわらず、Anthemはソロプレーヤーに十分なインセンティブを提供する必要があります。シングルプレイヤーの要素と協力体験は、国歌でシームレスに流れます。
どのように機能しますか?
ハブは単一のプレイヤーベースです:私たちが(外で)アンセムの世界を友人と共有している間、リフティングは国歌の宇宙に反映されているからです。
国歌注:タルシス砦
ここで私たちの決定が役割を果たしています。ここではキャラクターを知ることができます。私たちのハブは私たちのためだけに予約されています、他の本当のプレーヤーはそれを入力できません。
ロマンスはありません:ただし、スタジオのクラシックゲームで多くのBioWareファンにとって重要なゲーム要素を構成するロマンスのための国歌にはありません。
KoopとSinglePlayerはどのように組み合わされていますか?
プロデューサーのMike Gambleは、インタビューで、AnthemのシングルプレイヤーとKoopがどのように正確に組み合わされたいかを詳細に説明しました。
独自のストーリーは共有されたストーリーを満たします
Anthem CoopやSinglePlayer Connectsのように
CO -OP、PVPなしのみのマルチプレイヤー
共有された世界シューターの中核はそれですコープエクスペリエンス、リードプロデューサーのマイクギャンブルとゲームディレクターのジョンワーナーがインタビューで確認しました。
Anthemは、シームレスな協同組合体験を提供する必要があります。したがって、Anthemは専用のサーバーで開かれ、その上で最大3人の友人とSFシューティングゲームの世界を探索します。
PVEのみ:しかし、メーカーは、DestinyなどのPVPモードが打ち上げなしで行うことを確認しました。 Anthemは協同組合体験です。
しかし将来のPVPを除外しないでください「決して言いません。何も約束したくありませんが、何も除外したくありません」と尋ねられたときにメーカーに出会います。
マルチプレイヤーでアンセムをプレイする必要はありませんが、ゲームは1つを設定します永続的なインターネット接続あらかじめ。プロデューサーのマーク・ダラーは、オンライン義務を確認しましたツイッター。
国歌 - ゲームプレイの予告編は、共有された世界と自分の物語の重要性を説明しています
メインストーリーの隣で何をする必要がありますか?
国歌は、4つのゲームプレイ領域にほぼ分割できます。
- メインストーリー
- エージェントミッションと契約
- 拠点
- フリープレイ
最後のゲームで何をしますか?
ゲームの世界はどのように構築されていますか?
国歌はジャングルを引き抜くことができるだけですが、それでも変化するはずです。
マイク・ギャンブルが私たちに確認するように、国歌の物語は演奏します主にジャングルエリアで、しかし、それはまだ十分な種類を提供するはずです。
ダイナミックな世界に影響を与えるゲーム:Anthemのオープンワールドは動的であるため、さまざまな気象条件で私たちに会うだけでなく、もちろん昼夜の変化もあります。ただし、これらは協同組合ゲームに光学的な種類をもたらすだけでなく、ゲームエクスペリエンスにも影響を与える可能性があります。
ここでどのように正確に知ることができますか:
これにより、ダイナミックなオープンワールドが提供されます
ゲームの世界がどのように見えるか、それがどのように多様性を提供すべきか
Anthem -E3 2018のゲームプレイデモは、ゲームワールド、ファイトなどを示しています
Anthemの物語について何を知っていますか?
Anthemは私たちを未完成で混oticとした遠い未来の世界に連れて行きます。私たちは人(地球から来ない人)の皮に滑り込んでおり、私たちの生計にふさわしいフリーランサーとしての生活に値します。
フリーランサーとは何ですか?これらは、世界を探索し、シールドされた人々の都市であるタルシス砦の外で戯れる危険を解放するmerc兵です。
フィーサーの悪役:世界の多くのモンスターは、国歌における唯一の問題ではありません。神秘的な悪役であるモニターでそれを記録する必要があります。
詳細な記事で、このストーリーの詳細については、こちらをご覧ください。
モニターとフリーランサーに関するすべて
国歌の物語であなたを待っているもの
ストーリートレーラーで初めて見せられたBiowareシューティングゲームのAnthem-okenböse重量
2ページで、予約注文、デモなどに関する情報を続けます。
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