「ソニーはBungieにお金を払いすぎた」:元開発者によると、Destiny 2スタジオは破産寸前で、おそらく価値以上の価格で販売されたとのこと
すでに昨年 10 月の時点で、Destiny 2 開発者は次のことを行う必要がありました。Bungie、約100人を解雇、現在さらに220人の雇用が削減されています。ビデオゲーム業界では残念ながらレイオフはよくあることですが、特に Bungie では大規模な内部問題の兆候であるようです。少なくとも数人の元従業員はそう報告している。
「Bungie のボスは高すぎる価格でスタジオをソニーに売却した」
新しいレポートでは、ゲームファイルレポーターのStephen Tortilo氏はBungieの元従業員数名と話をし、同社の不正行為について多くのことを学んだようだ。
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ソニーは2022年に総額32億ユーロでBungieを買収した。スタジオの元従業員 3 名によると、これは明らかに価値を超えたものでした。したがって、Bungie はソニーに対し、実際の予想よりも大幅に高い財務見通しを提示しました。
「ソニーはBungieにお金を払いすぎたと思います。Bungieでは提供できなかったものを販売したのだと思います。」
実際、ある「つながりのある」元従業員によると、当時のBungieにとって状況はかなり悪そうに見えたという。もしこの契約がうまくいかなかったら、Destiny 開発者は完全に破産していたかもしれません。
別の話は破産です。
問題の原因はおそらく、Bungie が同時にあまりにも多くのプロジェクトに取り組んでいたためです。とりわけ、これは Destiny 2 DLC The Final Shape を 5 か月延期しなければならないことも意味しましたマラソンある人によるとブルームバーグレポートは、2024 年に予定されていたリリースが 2025 年に延期されました。
Bungie CEOのピート・パーソンズは声明の中で、新たな人員削減の理由を開発コストの上昇、業界の変化、「経済状況の継続」と説明しているが、同時にCEOは現在、高額な私費をファンや開発者から批判されている。
このレポートでは、企業が最終的な財務予測よりも高い財務予測を設定することは珍しいことではないことにも留意する必要があります。またソニー自身が今年の売上予測を立てなければならなかったPS5の予想台数は2,500万台から2,100万台に。
具体的な数字がなければ、Bungie が目標をどの程度達成できていないのかを推定することは困難です。元従業員の発言が実際の状況、あるいはむしろ Bungie の状況の評価をどの程度反映しているかは、具体的な数字がなければ正確に検討することはできません。
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