結論: テストでの Call of Duty: Modern Warfare – ほぼ以前と同様

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編集上の結論

トビアス・フェルティン
@FrischerVeltin

私は、Modern Warfare ゲームが Call of Duty ゲームの中で最高のものであると考えている人間の 1 人であり、それがこのゲームに非常に興奮した理由です。リブートキャンペーンを終えて満足です。戦闘は心地よく激しく感じられ、特に死が早いため、いつものコール オブ デューティの大爆音があり、サウンドは素晴らしく、前作同様、MW はアクションと静かなパッセージの良いバランスを見つけているため、ペースは適切です。新しいエンジンのおかげで、それはすべて本当に魅力的です。

しかし、私は「Modern Warfare」のソロパートには感銘を受けませんでした。 Infinity Ward は、おなじみのものをあまりにも多く取り除き、新しい要素が少なすぎます。安定したレベルにもかかわらず、ストーリーは狙撃兵の使用やドローン飛行によるゲームプレイの変化と同じくらい予測可能です。 『モダン・ウォーフェア』のキャンペーンは、まさに楽しい、そして時には憂鬱なシューティングゲームの午後にふさわしいものですが、私個人にとっては、その名の通りのキャンペーンには及びません。しかし、本当に思い出に残る瞬間が恋しいです。

マルチプレイヤー モードではさらに多くのモードが存在します。なぜなら、ここでの Modern Warfare は、私がその祖先について評価したほとんどすべてを提供しているからです。核となるゲームプレイはスムーズで、武器の感触は抜群で、多くのカスタマイズ オプションとアップグレードのおかげで、レベリングがまたとても楽しくなります。マップのデザインも成功しており、長期にわたって人気がある可能性のある Firefight が追加されたため、私は将来に楽観的です。

たとえスペックオプスモードがそれに比べて少し劣っていたとしても、1 つのことは私には明らかです。Infinity Ward は Call of Duty: Modern Warfare で多くの点で正しいことをしており、幸いなことにこのゲームは多くの分野で最初の 3 部作の雰囲気と品格を息づいています。 。まだあちこちに改善の余地がありますが、肝心なのは、Modern Warfare は総合的に成功したシューティング パッケージであるということです。