Destiny 2: Forsaken - 最初の拡張および 2 年目のロードマップに関するすべての情報
Destiny 2: Forsaken - 最初の拡張のトレーラーを公開
バンジーハット見捨てられた者、死ぬ初めての本格的な拡張フォンデスティニー2、シューティングゲームの2年目に今後のコンテンツのロードマップを提示しました。アドオンのコンテンツを圧縮ビデオ形式で視聴したい場合は、上記の約 10 分間の開発者プレゼンテーションをご覧ください。
今後の最も重要な機能を箇条書きで示します。
『孤独と影』の新コンテンツ
- 発売日:『Forsaken』は、PC、Xbox One、PS4 向けに 2018 年 9 月 4 日にリリースされます。
- 新しい環境:プレイヤーはリーフに戻りますが、新しいエリアを訪れます。 「Tangled Shore」はいくつかの小惑星がつながっており、「宇宙の西洋」の雰囲気を伝えることを目的としています。プレイヤーは無法者たちに法をもたらしますが、ストーリーの詳細は E3 まで公開されません (おそらく映画の予告編の形で)。
- 新しい対戦相手:8 人の堕落男爵が古代人の刑務所から脱走しました。プレイヤーはこれらのボスを追い詰めなければなりません。プレイヤーが狙撃兵の決闘を行うことになる狙撃兵男爵が紹介されました。
- 新しい武器システム:Bungie は武器の柔軟性を高めることを約束しており、3 つの武器スロットすべてにショットガンを詰め込んだプレイヤーを示しています。しかし、このような事態によってバランスが危うくなる可能性があるため、私たちはそのバランスを注意深く観察するつもりです。 Destiny 2 と Forsaken は「Rocket Launcher – The Game」であるべきではありません。
- 9 つの新しいスーパーアビリティ:各サブクラスは、新しいアップグレード パスと、サンブレイカーの戦斧、ヴォイド ウォーロックのテレポート攻撃、火の旋風を解き放つウォー ハンマーなどのスーパー アビリティを受け取ります。
- 新しい武器クラス:プレイヤーは新しい武器クラスとして弓にアクセスできるようになります。もちろん、一見したところ、アサルトライフルほどの連射速度はないように見えますが、大きな(属性の)ダメージを与えます。
- 新しい PvE-PvP ミックス ゲーム モード:ギャンビットでは、2 つの 4 人チームが互いに対戦します。両チームは別々の PvE アリーナでモンスターと対戦しますが、お互いの姿を見ることができます。一方のチームのアクションが成功すると、もう一方のチームのアリーナにさらに多くの対戦相手が出現します。各チームの 1 人のプレイヤーがポータルを介してアリーナを変更し、相手チームを妨害することもでき、競争力のある PvE モードが突然 PvP 体験になります。
- これまでで最大の新たなレイド:Dreaming City はレイドであると同時に通常のゲーム環境でもあります。 Bungie は、これまでの Destiny レイドよりも多くのボスを約束します。 Dreaming City はアップデートごとに進化することになっているため、数週間後にはローンチ時にプレイヤーが目にするレイドではなくなります。
- 新しい装備コレクションメニュー:[コレクション] メニューには、ゲーム内に存在するすべてのアイテムがリストされます。プレイヤーは、特にアイテムを探したり、コレクション内のアイテムにマークを付けることができます。もちろん、この拡張では多くの新しい武器や防具アイテムも提供されます。
ノイアー「イヤー2シーズンパス」
拡張に加えて、新しい小規模な DLC も追加されます。今回はオシリスの呪いと戦魂の最初の年とは異なり、シーズンパス内の 3 つの DLCスタック: Black Armory は 2018 年冬にリリースされ、続いて Joker's Wild が 2019 年春にリリースされ、続いて Penumbra が 2019 年夏にリリースされます。
大規模な拡張はより深い革新をもたらしますが、これらの DLC は再び新しいミッション、アイテム、ストーリーのちょっとした情報を提供することのみを目的としています。 DLC で具体的に何が表示されるかはまだ不明です。それに加えて、パッチやイベントも無料で提供されます。
新しい開発者のロードマップ
キーワードパッチ: Bungie は新しいロードマップを公開し、Destiny 2 の初年度の最後のアップデート (パッチ 1.2.3) を発表しました。2年目の内容(バージョン 2.0.0)。
ロードマップには、今年の残りの計画が示されています。
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