Ghost of Tsushima - すべての防具: 場所と能力
ジンの冒険が好きならゴースト・オブ・ツシマ始めたとき、あなたは自分の体に古くて壊れた鎧しか着ていません。装備の整ったモンゴル軍の戦闘機と戦うチャンスを得るには、剣による一撃以上耐えることができる衣服が緊急に必要です。あるいは、少なくとも、別の方法で敵の生活を困難にするために使用できる興味深い能力を与えてくれます。
ネタバレ注意!一部の防具はゲームのかなり終盤になるまで入手できません。したがって、驚きをネタバレしたくない場合は、これ以上読まない方がよいでしょう。
個々の防具に直接:
新しいアーマー、新しいゲームプレイ
鎧にはさまざまな形があります。パンチをほとんど通さない古典的な厚い武士の鎧、または敵の視界から遠ざかり、毒と気晴らしで敵を狂わせることを可能にするより軽い忍の服。
それぞれの鎧12個これにより、新鮮なゲームプレイが開かれるだけでなく、戦闘におけるまったく新しい挑戦とアプローチも開かれます。
鍛冶屋のハンマーを振るう
ゲームを進めるにつれて、ほとんどの防具を強化できます。すべての主要な村や都市にある鍛冶場を使用して、お気に入りの衣装をさらに強力にしましょう。いくつかの段階で、能力を向上させるだけでなく、各防具の外観も向上させます。したがって、敵に負けないよう、物資、リネン、皮革、絹を熱心に集めましょう。
外観について言えば、アーマーセットの能力は胸部アーマーのみに基づいています。適切なヘルメットやマスクが気に入らない場合は、簡単に交換できます。
1.壊れた鎧
名前を見れば、この鎧がどれほどひどいものであるかがすでにわかります。彼女には何の能力もありませんが、裸でモンゴル人と対峙するのと同じくらいの防御力を提供します。しかし、挑戦を求めていて、この「素晴らしい作品」でゲーム全体を終えることができるプレイヤーが 1 人か 2 人いるかもしれません。
2. 旅人の衣装
スキル:
- 導きの風でアーティファクトを検出します。
- 旅行すると地図上の戦争の霧が 30% 晴れる
- コントローラーは人工物から 60 m の距離で振動します。
位置:最初に話しかけた商人がこの鎧をくれます。
有用性:探検と収集品の検索。
旅人のコスチュームは、おそらくゲームで最初に遭遇する鎧となるでしょう。戦闘には使用できませんが、ユニークな能力を提供します。探索のサムライ カテゴリのテクニックと同様に、これらは風を利用して収集品を探す能力を与えます。これらには、指物の旗、工芸品、レコード、コオロギの鳴き声などが含まれます。花を探すのにも使えます。
おすすめ:アーマーの最適な使用方法は、特定のものを見つけたり、マップを明らかにしたりする場合です。モンゴル人に遭遇した場合は、戦う前に服を着替えた方が良いでしょう。
3. サムライ一族の鎧
スキル:
- すべてのダメージを大幅に軽減します。
- 強力な健康増進。
- ダメージを受けると30%の解決力が得られます。
位置:第一幕、雅子さまの最初のクエスト「雅子さまの物語」。
有用性:ゲーム内で最高の防御防具。
安達家の甲冑は、あなたが受け取る最初の本物の武士の甲冑になります。このスキルは、Ghost of Tsushima の戦闘システムにまだ慣れなければならず、したがって 1 ~ 2 発攻撃を受ける必要がある場合に最適です。ダメージの軽減と、より高い体力バッファーの組み合わせにより、あなたは戦場の戦車になります。攻撃を受けるたびに決意が得られ、それを回復に費やすことができます。
おすすめ:ただし、対応するお守りを装備している場合にのみ、鎧でダメージを与えることができます。したがって、ブロックとパリィに慣れたらすぐに他の防具に切り替えてください。
4. 浪人服
スキル:
- 敵に発見される速度が 20% 減少します。
- 近接ダメージが30%増加。
- ススキからしゃがむと、敵に発見されるのが遅くなります。
位置:鎧はメインクエスト「Blood in the Grass」の第 1 幕で入手できます。
有用性:スニーク能力を備えた最初の衣装。ただし、後のゲームでは他の防具によって簡単に超えられます。
Act 2 の終わりまで、Ronin の服装は、より静かなプレイスタイルをサポートする唯一の防具です。敵があなたを見つけるのに時間がかかりますが、草の上から攻撃する場合はさらに時間がかかります。ただし、ゲームの進行中に、気づかれずに草の上から敵を倒すために使用できるお守りを受け取ります。残念ながら、これにより浪人服の機能は時代遅れになります。
おすすめ:近接ダメージが 30% 増加するのは素晴らしいことですが、他のアーマーでこの 1 つの能力を簡単に補うことができます。より良いものが見つかるまで使用してください。
5.忠頼の鎧
スキル:
- 矢の装填速度が 30% 増加します。
- 集中力の合計持続時間を2秒延長します。
- ヘッドショットにより集中バーが再び 50% 増加します。
位置:神話物語「忠頼の伝説」第 1 幕を完了する。
有用性:射手にとって唯一にして最高の鎧。
最初は装甲が少し弱いです。しかし、レベル 3 または 4 からは、馬から降りることさえできないまま、モンゴルのパトロール隊を矢の雨で援護することになります。正確にヘッドショットを分散させれば、一度の集中フェーズで敵の大規模なグループであってもすぐに殲滅することができます。特にロングボウの場合は、矢が足りなくならないように注意してください。
6. 吾作の鎧
スキル:
- 強力な健康増進。
- よろめきダメージが大幅に増加。
- よろめいている敵を倒すと体力が 20% 回復します。
位置:神話の物語「無敵の吾作」第 2 幕を完了する。
有用性:ゲーム内で最高の攻撃用防具。
最初のレベルでも、この鎧は非常に強力で、バターを切り裂く熱いナイフのように敵の大群を切り裂くことができます。よろめきダメージが増加したおかげで、敵の防御を素早く打ち破り、標的を絞った数回の打撃で敵を仕留めることができます。これを行うには、驚異的な敵を倒すたびに自分自身を回復します。
おすすめ:このアーマーは、静かに解決できない大規模な戦闘を伴うミッションに取り組む場合に最適です。
7. 剣聖の鎧
スキル:
- 解決ゲインが 30% 増加しました。
- 精霊武器のダメージは 30% 増加します。
- 精霊武器で敵にダメージを与えると、その敵は与えるダメージが 50% 減少し、受けるダメージが 50% 増加します。
位置:第 2 幕の神話物語「小次郎の六刃」を完了する。
有用性:熟練したプレイヤーの手にかかれば、これはゲーム内で最高の防具となります。
Kensei アーマーが優れているのは、Resolve ゲインが増加していることです。戦闘で決意を与えるすべてのアクションは、貴重なリソースを大幅に多く再生します。これは、より特別なアクションだけでなく、より多くの癒しを意味します。
しかし、ハイライトは他の 2 つのスキルです。スピリット武器はそれ自体で多くのダメージを与えますが、この鎧を使用するとさらに致命的になります。ボーナスのおかげで、敵のグループは 1 つの粘着爆弾または 2 つのクナイを連続して投げることで排除できます。精霊武器は使用できないため、この鎧は決闘でのみ役に立ちます。しかしそれでもなお、決意は高まります。
8. 堺藩リュスタング
スキル:
- 近接ダメージの大幅な増加
- 強力な健康増進。
- チャレンジシリーズを2つ増やします。チャレンジに勝利した後、25%の確率で周囲の敵を怖がらせます。
位置:第 2 幕のメインクエスト「Ghosts of the Past」を完了する。
有用性:特にサムライ映画のファンにとっては、優れたオールラウンダーな鎧です。
ダメージと体力の増加は悪いことではありませんが、特別なことでもありません。直接戦闘では吾作の鎧の方が優れています。
ただし、映画のように表現された挑戦を楽しむなら、堺一族の鎧を避けることはできません。タイミングが合えば、戦いが始まる前に 5 人の敵を倒すことができます (これにより、プレイステーションのトロフィーも獲得できます)。まだ逃げていない残りの敵は通常、1 回の怒りのダンスで倒すことができます。
9. 精霊の鎧
スキル:
- 敵がこちらに気づく速度を40%減少させます。
- スピリット・コンバット・スタンスに入るために必要なキル数が2減少します。
- キルすると近くの敵を怖がらせる確率が 30% あります
位置:第 2 幕の終わり近くでメイン クエスト「Out of the Darkness」を完了する。
有用性:ゲーム内で最高のステルスアーマー
スピリット アーマーは、マップ上にある多数のモンゴルのキャンプを誰にも見られずに完了するのに最適です。
こっそり侵入して、できるだけ多くの敵を倒し、見つかったらゴースト戦闘態勢に入ります。さらに、毒、近接攻撃、矢、爆弾のいずれであっても、すべての殺害で恐怖効果がトリガーされる可能性があります。モンゴル人は武器を捨てて逃げるだけだ。
この防具を使用すると、ゲーム全体のプレイがまったく異なります。唯一の欠点は、野戦には使用できないことと、ゲームの早い段階で入手できないことです。
10. モンゴル軍司令官の甲冑
スキル:
- 健康が大幅に増加します。
- すべてのダメージを大幅に軽減します。
- 戦闘中でないときはマントを着ているため、モンゴル人に発見される速度が大幅に遅くなります。
位置:Act 3 のサイドクエスト「Befitting the Khan」を完了する。
有用性:モンゴル人を驚かせる優れた鎧。しかし、はるかに優れた代替手段があります。
モンゴル軍の陣営を邪魔されずに行軍できるのは面白いが、それ以上のものではない。忍び寄るときは精霊の鎧、戦闘するときは吾作の鎧、巡回するときは酒井家の鎧がより速く行われます。
しかし、最大の問題は防具を入手するタイミングです。ゲームも終わりに近づいており、おそらくキャンプのほとんどはすでに破壊されているでしょう。さらに、ジンは非常に強力であるため、他のアーマーの能力からより多くの恩恵を受けます。
11. Fundoshi
能力:走ったり全力疾走したりしても騒音がなくなりました。
位置:すべての温泉を検索します。
有用性:夏は暑くならず、泳いでも鎧が錆びることはありません。
ふんどしの「鎧」は完全に真剣なものではなく、その有用性についての私たちの評価も同様です。しかし、時々、結局のところ、彼女はそれほど悪くありません。たとえば、パトロールが来る前に敵を素早く排除したい場合などです。これはモンゴルの鎧でも行うことができますが、同じセンスはありません。
12. 猿神の甲冑
スキル:
- 通常のブロッキングは無効になります。その代わりに、完璧な受け流しで最大 3 発のショットを撃ちます。さらに、完璧な回避ダメージを与え、近くの敵すべてを盲目にします。
- 決意の獲得率が大幅に増加します。
- 完璧な受け流しと回避のためのウィンドウははるかに大きくなります。
位置:この防具を入手するには、Iki DLC を所有している必要があります。島で神秘的なクエスト「ブラックハンド リクの伝説」を完了する
有用性:回避と受け流しをマスターした経験豊富なプレイヤーに最適です。
通常のブロックができないということは、最初は大きなデメリットのように思えます。しかし、このアーマーで対処する強力なカウンターストライクは、その価値が 100% あります。このため、個々の対戦相手の打撃を非常によく予測できる決闘では、この鎧は特に致命的になります。
さらに、剣聖の鎧と同様の決定力の増加もあります。これにより、完璧な防御手段を逃した場合でも、いつでも治療法を準備できるようになります。
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このガイドがお役に立てば幸いです。コメントやさらなるヒントがある場合は、コメントに書き込んでください。
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