Ghost Recon: Wildlands - オープンベータ: ファンが車両制御と AI を批判
月曜日までは、2月27日、私たちは自分自身を見つけるチャンスがあります。オープンベータ今後のオープンワールドシューティングゲームへゴーストリコン: ワイルドランズ蒸気を逃がすために。ベータ版は昨日始まり、現在多くのプレイヤーが参加していますNeoGAF感想を私たちに共有してくれる人たち。
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すでにクローズドベータ版ユービーアイソフトのシューティングゲームは非常に肯定的なレビューを受けました混合批判。数多くの選手、GamePro 傭兵の Tobi と Mirco を含む、とりわけパフォーマンス、ミッション設計、人工知能を批判した。たとえば、Tobi は雰囲気と (インターネット上の多くのコメントに反して) 車両の制御を楽しみましたが、最終的にはまだ多くの録音を行いましたエアアップ。
現在のオープンベータ版のフィードバックも良好ですネガティブから。批判のポイントはほぼ同じで、NeoGAF の車両制御に関しては最も批判的な声が寄せられています。
これはプレイヤーがワイルドランズのオープンベータについて批判していることです
- 車両の制御- ユーザー Ont は、車とヘリコプターの制御は両方とも「ひどい」と書いています。入力と実行の間に遅延が発生します。そして、車は道路を走行中にランダムに跳ねることがありました。ゾンベゴストはバンを60度の角度で山に運転し、車両の物理学を批判した。
- 人工知能- NeoGAF ユーザーは、敵が彼を発見し、その後「地球の半分」に警告したとあざとく書いています。相手の行動は理解できず、イライラを引き起こします。
- ダイサーバー- 多くのユーザーが PC と PS4 の両方での接続の問題について不満を抱いています - これは、Ubisoft が最近リリースしたバトル大作でも悩まされている共通の初期問題ですフォーオナーは苦戦しており、現在はまだパッチを待っています。
しかし、プレイヤーはワイルドランズを気に入っています
これは多くの賞賛を集めていますゲームプレイを購入する、友達と一緒でも、AI コンパニオンと一緒でも楽しいです。一方、ユーザーの Ironcreed はキャラクターと武器のエディターを楽しんでいます。のカスタマイズオプション「めちゃくちゃ良い」です。 TheLoverはそれを提起しますガンプレイポジティブ。技術援助に頼らずにエリアをこっそり通過するのも楽しいです。
Ghost Recon: Wildlands - クローズド ベータ: PC と PS4 および Xbox One のグラフィック比較
ユービーアイソフトがファンからの批判を払拭できるかどうかが分かるだろう2017 年 3 月 7 日経験。その後、『Ghost Recon: Wildlands』がPS4、Xbox One、PC向けにリリースされます。
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