『God of War』ゲームディレクターがシングルプレイヤーゲームの消滅疑惑についてコメント
フォートナイトや PUBG などがこの古典的なシングルプレイヤー ゲームの消滅を繰り返し予言して以来だけでなく、大手パブリッシャーはますます「サービスとしてのゲーム」モデルに依存するようになりました。しかし、それは、たった 1 人のプレイヤー向けのストーリーベースのゲームのコンセプトをしっかりと理解している開発者がまだいないという意味ではありません。そのうちの1人は、ゲームディレクターのCory Barlog氏です。戦争の神。
数週間前、彼はこう言いました...シングルプレイヤーゲームが重要視されているそして今、彼は再び彼女のために突破口に足を踏み入れています。現在のエピソードでは、IGN エキスパート モード彼はそれを「フェニックス」と呼んでいます。これは、生涯の終わりに燃えて、自分の灰の中から生まれ変わる神話上の鳥です。
「今、シングル プレイヤー ゲームは不死鳥のようなものです。栄枯盛衰を経験します。さまざまなクリエイティブな頭脳が飛び込んできて、『おい、こんなクレイジーなアイデアがあるんだ!』と言うことでゲームは変化します。」
現在のトレンドはバトルロイヤルですが、だからといって他の体験が入る余地がないわけではないし、他の体験が消滅するわけでもありません。それは私たちが今集中していることを意味するだけです。さらに、それらは彼自身を含むすべての人のためのものではありません。
「私はストーリー要素のないゲームには取り組みたくない。そこが私を惹きつける理由だ。競争は私をやる気にさせない。それは競争が悪いという意味ではなく、競争ベースのゲームが良いという意味ではない」ゲームが悪いのは、ゲームが存在するのが大好きだからだけど、それは私の趣味ではないんだ。」
Cory Barlog 氏によると、シングルプレイヤー ゲームとマルチプレイヤー ゲームの両方に適した場所が常に存在し、この 2 つのエクスペリエンスの人気は今後も変化し続けるとのことです。これはシングルプレイヤーとマルチプレイヤーの競争ではなく、どちらも生きているか死んでいるというものではなく、むしろ、この 2 つのジャンルを、生きていると同時に死んでいる可能性がある一種のシュレーディンガーの猫として見るべきです。
シングルプレイヤーゲームの未来
最近では『Call of Duty』が秋にリリースされるという噂で注目を集めました。ブラックオーp4伝えられるところによるとキャンペーンなしで登場するだろうし、レインボーシックス シージのものも支持された10年間のサポート。
一方、『アンチャーテッド』作者のエイミー・ヘニング氏は、多くのプレイヤーがシングルプレイヤータイトルを楽しんでいると考えている。自分で体験するよりも、オンラインで「Let's Play」として視聴する方が良いでしょう欲しい。彼女は、Visceral Games の閉鎖直後に行われた大規模なシングルプレイヤー ディスカッションの一環としてこの声明を発表し、その結果、スター ウォーズ プロジェクトは中止されました。
しかし、他の開発者はこれで落胆することを望んでいません。ウィッチャーの開発者 CD Project Red は、サイバーパンク 2077 の強力なキャンペーンを約束するだけでなく、次のように述べています。貪欲は他人に任せるベセスダは2017年12月にサービスを開始しましたシングルプレイヤーゲームを「救う」キャンペーンそしてソニーも繰り返し次のように主張した忠実なシングルプレイヤー体験滞在したいと思っています。
同社はここ数カ月間、『Horizon Zero Dawn』や『God of War』などのゲームで莫大な売上を達成しているため、これは少なくとも誰も驚かないはずだ。ちょうど昨日、これまでのGod of Warが発表されました史上最速で売れたPS4専用ゲームは。
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