アイデンティティ - このキックスターター ゲームは GTA オンラインと競合したいと考えています

Kayoko

アイデンティティは「GTAオンライン」と競合したいと考えています。

NPC がまったく存在せず、代わりに実際の人間のプレイヤーだけが居住し、生き続けるゲーム世界 - のビジョンにほかなりません。身元。 2 年ほど前、開発チームはこのアイデアを思いつくことができました。Kickstarterキャンペーンを成功させるそれ以来、彼女の野心的な目標をゲームに詰め込むために熱心に取り組んできました。

すべてがうまくいけば、Identity の世界は私たちの世界のスナップショットのように見えるはずです現在の社会仕事: 警察官は法と秩序を確保し、タクシー運転手は市内で客を運転し、覚醒剤の売人はキャラバンで化学薬品を使って、誰もが欲しがる青い結晶を警察官に売り戻す。人生の輪は、私たちの社会のあらゆる職業に広がり、スキルをレベルアップ、ロック解除、トレーニング、開発できる本物のプレイヤーによって完全に担われるべきです。

ゲーム環境は多様であり、可能な限り自由にアクセスできる必要があります。

この公式により、Identity は必然的に長年にわたって大きな成功を収めてきたゲームを狙うことになります。非常によく似たビジョン自分自身でプレイすることを提案します:「GTAオンライン」。人気のグランド セフト オート スピンオフ 5 作目のマルチプレイヤーでは、プレイヤー同士が競争したり、強盗をしたり、雪合戦をしたり、戦車で駐車スペースを見つけようとします。

これらはすべて現実的であることを目的としていますオープンワールドシミュレータアイデンティティも可能になりますし、それ以上のことも可能になります。野心的な起業家や新興企業の先駆者でも、ここでストレスを発散できる遊び場を見つけることができます。家や店舗はレンタルして家具を備え付けたり、必要に応じて使用したりできます。すべての収益はキャラクターの仮想アカウントに送られますが、攻撃から完全に安全であることは決してありません。

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この直接的な競争は実際に間もなく始まる可能性があります:2017 年の第 1 四半期に開発者は、興味のあるプレイヤーに映画や美術展の形でソーシャル ハブを提供するタウン スクエア モジュールをリリースする予定です。その後、開発チームはゲームの世界、特にこの仮想プレイグラウンドのサイズを徐々に拡大していきます。コミュニティの支払い意思に依存します。ただし、Pay2Win の概念やサブスクリプション料金は厳密に避けるべきです。

PS4とXbox Oneでのリリース計画の可能性について開発者に尋ねました。もちろん、これに対する回答を受け取り次第、すぐにお知らせします。

アイデンティティはいかがですか?このゲームに関しては「GTA オンライン」に背を向けますか?