あなたは決定しました - PlayStation 5 にはこれらの機能が必要です

Kayoko

PlayStation 5 - PS4 Pro の後継機には何が必要ですか?

数週間前、信頼できる業界アナリストのダミアン・トン氏は、ソニーは次のように予測しました。早ければ2018年にも次世代PlayStation公開します。私たちはこのメッセージを機会としてあなたに尋ねました。PS5に必要なものは何か。今回はその答えをご紹介します。

4K & 60FPS - Xbox Scorpio の競合相手としての PS5

41パーセント約 3,000 人の調査参加者のうち、次世代 PlayStation はネイティブ 4K 解像度と 60 フレーム/秒でゲームを表示する必要があるという意見を持っています。もしこのコンソールの焦点がこれにあるのであれば、それは Xbox Scorpio の明らかな競争相手となるでしょう。 Microsoft の次期 Xbox One ファミリー メンバーは、2017 年のホリデー シーズンから「本物の 4K ゲーム」を提供すると宣伝しています。

Xbox Scorpio がこの主張に応えるかどうかはまだわかりません。PlayStation アーキテクトの Mark Cerny 氏によるとネイティブ 4K ゲームには 8 テラフロップスのグラフィックス パフォーマンスが必要ですが、Xbox Scorpio には 6 テラフロップスがあります。この文脈で興味深いこと: Digital Foundry のハードウェア専門家は最近、次のような問題を検討しました。次世代PlayStationのハードウェアスペック実際に2018年に市場に登場した場合は、おそらく次のようになります。彼らの分析によると、このようなコンソールのグラフィックス チップは 8 テラフロップスのパフォーマンスを達成できる可能性があります。

もっと:Xbox Scorpio - 4K コンソール ハードウェアの分析

しかし、新たに追加された性能を備えた強力なPS5を求める読者もいます。光学以外の面改善されるでしょう。ユーザー Teddy は次のように書いています。

「PS5 には、新しいゲーム コンセプトと古いゲーム コンセプトの拡張のためのパワーが必要です。たとえば、NPC の AI の向上、自分のプレイ スタイルに適応する対戦相手、したがって非直線的なゲームプレイです。技術的な誇示はそうではありません。やっぱり大事だよ。」

2位 - PS4との下位互換性

しかし、調査参加者の 32% にとって、PS4 との下位互換性が最も重要な役割を果たしており、コメントでは PS4 との下位互換性を望む声も挙げられています。PS3またはPS2との下位互換性が生じます。 Xbox One の所有者は 2015 年秋から自分のコンソールで Xbox 360 タイトルをプレイできるようになったので、ここでもソニーがマイクロソフトに追いつくことになります。下位互換性プログラムは現在 300 以上のゲームをサポートしています。

しかし、たとえソニーがPS5に古いゲーム機モデルとの下位互換性を持たせたとしても、それは必ずしもPS2のお気に入りのすべてが戻ってくることを意味するわけではありません。 2017 年 3 月に Xbox マネージャーがどれだけの労力がかかるかを説明した方法は次のとおりです。Xbox 360 タイトルを下位互換性プログラムに追加するには。とりわけ、古い契約は、ライセンス契約の再交渉が必要になる場合があるため、大きな問題につながります。

次世代PlayStationに対するその他の願い

私たちのアンケートの他の回答オプションには、はるかに少ない回答しか得られませんでした。参加者の7%は4K Blu-rayプレーヤーを望んでおり、6%はソニーがPS5の可能性とともにPlayStation VR VRヘッドセットにもっと注力することを期待している。

もっと:今後の PS VR ハイライト 2017 - これらの PlayStation VR ゲームをお見逃しなく

この願いは近い将来実現するかもしれない。ソニーが投資家に語ったように、今年度の目標の 1 つは次のとおりです。PS VRをゲーム&エンターテインメントシステムとして展開。この目的を達成するために、グループは特にゲームのラインナップと PS4 Pro との互換性を改善したいと考えています。 5位の今後の予想は、導入によりさらに悪くなるクロスネットワークプレイPSN と Xbox Live の間。 2016 年 3 月、Microsoft はこの問題に関して措置を講じました。Xbox Live を他のネットワークにも公開しました。しかし、ソニーは非常に慎重に反応し、マイクロソフトと提携するかどうかについて具体的な発言を避けた。そのため、PS4 と Xbox One の所有者は今でも別々にプレイしています。ガイジンのCEO、アントン・ユディンツェフ氏はこう語った。2 つのコンソール間のクロスプラットフォーム ゲームは最近「まったく不可能」と言われていました

それは本当に残念なことです。

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