Mass Effect: Andromeda - シングル プレイヤー モードが Mass Effect 3 マルチプレイヤーからどのように恩恵を受けたか

Kayoko

マス エフェクト: アンドロメダ - アンドロメダ イニシアチブに参加してください

同様にマスエフェクト 32017年春に刊行予定マスエフェクト:アンドロメダ再びマルチプレイヤーをします。これはとりわけ、2012 年に導入された新モードが予想外の人気を博したおかげで、その結果、プレイヤーは今でもゲス、リーパー、ケルベロスなどと協力して戦っています。

私はインタビューマスエフェクト:アンドロメダのプロデューサーが説明ファブリス コンドミナス、Mass Effect 3 のマルチプレイヤーが Andromeda のシングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方に与えた影響。

アンドロメダの外来種に関する新しい情報もお届けしますここ、なぜライダー兄弟の母親をまだ見ていないのかという質問への答えも含まれています。さらに、士気システムとクラフトに関する新たな詳細あなたのために。

発売後のマルチプレイヤーサポート

Mass Effect 3 のマルチプレイヤーの成功に必然的に貢献したものの 1 つは、BioWare の無料の発売後サポートでした。スタジオはコミュニティ イベントを定期的に開催し、継続的にプレイヤーを戦場に惹きつけ、ゲーム内ボーナスを与えました。新しいマップ、クラス、敵をもたらし、マルチプレイヤーを長期間新鮮に保つ無料の DLC もいくつかありました。

Mass Effect: Andromeda にはマルチプレイヤー モードもあります。

Fabrice Condominas 氏がインタビューで説明したように、『Mass Effect Andromeda』のマルチプレイヤー モードも同様の扱いを受ける必要があります。

「私たちは発売後の計画を立てています。そして、Mass Effect 3 のときと同じように、発売後のゲームを絶対にサポートします。」

新たな闘い、新たな哲学

シェパードの可能なクラスとパワーは三部作の過程で進化しましたが、Mass Effect 3 のマルチプレイヤーでは、SF 世界に全く新しい感覚をもたらしたいくつかの興味深い新しいキャラクター クラスが導入されました。アンドロメダでこれらの力の一部を見つけることができるかどうか尋ねられたとき、ファブリス・コンドミナスは、それらがさらに一歩進んでいることを明らかにしました。

「[アンドロメダ] メイン ゲームへの影響は、パワーだけではありません。トレーラーのゲームプレイを見ると、私たちがマルチプレイヤー ゲームプレイからどれだけインスピレーションを受けているか、そしていくつかの要素をシングル プレイヤー ゲームに組み込んだことがわかります。ゲームプレイ: 最も素晴らしいのは確かにジェットパックで、これはマルチプレイヤーから直接提供されていますが、より重要なのは、よりダイナミックで高速な戦闘の全体的な哲学です。 「(戦闘場所の)レイアウトも、Mass Effect 3 のマルチプレイヤーよりもはるかにオープンです。」

Mass Effect: Andromeda では、スキル システム全体が見直され、よりオープンになりました。 Andromeda は、キャラクターが最初からどのように成長できるかを決定する兵士、前線の戦闘員、潜入者などの固定クラスを提供する代わりに、より柔軟なオプションを提供します。ライダーはあらゆるスキルを学ぶことができますが、専門分野に対してボーナスを受け取ります。

Fabrice Condominas 氏によると、Mass Effect: Andromeda のマルチプレイヤーは、スキルとクラス システムに対するよりクラシックなアプローチが特徴で、より Mass Effect 3 に似たものになるとのことです。部隊は進化しても、システムは同じままです。

Mass Effect: Andromeda - 戦闘、仲間、惑星などを示す 5 分間のゲームプレイ

シングルプレイヤーとマルチプレイヤー間の小規模なインタラクション

Mass Effect 3 と同様、Mass Effect: Andromeda のマルチプレイヤー絶対オプション。シングル プレイヤーのエクスペリエンスを最大限に活用するために、必ずしも AI 相手に他のプレイヤーと戦う必要はありません。

それにもかかわらず、前任者ほど直接的ではないものの、2 つのモード間には再び相互作用が生じるはずです。シリーズの第 3 部では、シェパード司令官のいわゆる「戦争資産」を獲得することができました。これは、リーパーとの戦いでシェパード司令官を助け、すべてのサイド ミッションを完了していなくても特定のエンディングのロックを解除できるようにするものでした。 。

今回はシングルプレイヤーとマルチプレイヤーの間の橋渡しはそれほど直接的なものではないはずですが、ファブリス・コンドミナス氏によると、それは存在するとのことです。

『マスエフェクト:アンドロメダ』が公開2017年の春にPS4、PS4 Pro、Xbox One、PC用。正確な日付はまだ決まっていません。