MGS 5: The Phantom Pain - 8,000 万ドルのコスト、有害な労働雰囲気
『メタルギア ソリッド 5: ファントム ペイン』の開発費は 8,000 万ドル以上と伝えられています。
1つからのように日本の雑誌「日経」からのレポートオープンワールドアクションゲームの登場メタルギア ソリッド 5: ファントム ペイン合計以上8000万ドルが食い荒らされた。そしてそれは 2015 年 4 月までの期間限定です。発売元のコナミは今までにさらに数百万米ドルを投資している可能性があります。
記事によると、おそらくそのような法外な開発予算のせいで、コナミの創業者上月景正氏の考えが変わったとのこと。したがって、『メタルギア ソリッド 5: ファントム ペイン』のような高予算作品は、将来的には大幅に減少するか、まったく表示されなくなるはずです。代わりに、もっと欲しいと思うでしょうモバイル ゲーム、ドラゴン コレクションセット。
このタイトルは、コナミがモバイル分野で自らを主張する最初の試みの 1 つであり、比較的成功したようです。具体的な売上高については言及されていないが、ドラゴンコレクションは100万ドルという低コストの制作費を何倍も回収したと言われている。
コナミとメタルギアシリーズを手がけたゲームデザイナー小島秀夫氏の方向性が分かれた理由の一つもここにあるのかもしれない別れた小島氏も開発を担当サイレントヒル次の高予算プロジェクトとして設定されました。
ただし、別の理由として考えられるのは、有害な労働雰囲気コナミにありますが、これについては記事の後半で説明します。どうやらコナミの従業員はカメラで監視されており、昼休みには出勤しなければならないようだ。休憩時間を超過した者は公的にアウトとなります。
そして非効率であることが判明した従業員はおそらく即解雇される組立ライン作業、警備サービス、清掃社内フィットネスエリアの様子。そしてこの規制はおそらくコナミの著名なプロデューサーやゲームデザイナーにも適用されるだろう。あるケースでは、制裁は別の会社への異動を発表した同僚のFacebook投稿に「いいね!」をしたさまざまな従業員にまで影響を及ぼしたと言われている。
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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - オルタナティブ ゲームプレイ - デモ版 E3
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