Microsoftは、xCloudはStadiaと競争する準備が整っていると反論する

Kayoko

Google Stadia に加えて、Microsoft は 2019 年に大規模なストリーミング計画もあります。

Google は GDC 2019 で Stadia ストリーミング サービスを発表しました。これにより、ディスプレイを備えたほぼすべてのデバイスに 4K および 60 FPS でゲームを転送できるようになります。 Microsoftは過去にもXbox Liveについて同様の計画を発表している。

Xboxの責任者フィル・スペンサー氏はGoogleの基調講演に次のような電子メールで返信した。テュロット(VG247経由)が利用可能です。彼は、Stadia を Microsoft も正しい道を歩んでいることの証拠であると考えています。新しい競争相手には彼は驚かなかった。

「あなたの発表は、私たちが2年前にたどった道を確認するものです。

彼らの発表には大きな驚きはありませんでしたが、YouTube の統合、Google アシスタント、Wi-Fi コントローラーの使用には感銘を受けました。」

それにもかかわらず、同氏はマイクロソフトがグーグルと競争する上で良い立場にあると見ている。同社は「地球上の20億人のプレーヤー」をめぐる競争において「安全な足場」を築いている。

Google Stadia とは何ですか?
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今年後半には、Xbox の製品がどのようなものになるのかを正確に知る必要があります。 Google が大々的に登場し、Microsoft は「大々的に登場する E3 までまだ数か月あります」。

最後に、スペンサーは再びチームを鼓舞します。コンテンツ、コミュニティ、クラウド チーム、および適切な戦略はすでに確立されています。あとは実行するだけだ。 Stadia の発表後、これはさらに重要になります。

Assassin's Creed: Odyssey は Google Stadia でプレイできるはずです。

Microsoft は xCloud と Xbox Live を導入しましたか?

ビデオ ゲームのストリーミングについては、ここ数か月でますます話題になっています。 Microsoft も過去にこの道をたどることを明確に主張してきました。

彼らの戦略の中心は、これまで「xCloud」という名前で取引されてきた独自のサービスです。 CEOのサティア・ナデラ氏はすでに目標を明確にしている。以下であってはなりません「ゲームのためのNetflix」なる。

マイクロソフトはどのような位置づけにあるのでしょうか?スペンサー氏が今チャンスが十分にあると信じている理由は、Xbox Live、Xbox One、Windows 10 の配信レベルの高さです。

GDC 2019でもMicrosoftは開発者向けのプレゼンテーションを開催している。ここでは、開発者が次の目的で使用できるツールを紹介します。Xbox、Switch、モバイル、PC でのゲームの接続が簡単になりましたできる。

Cuphead は Xbox Live を含む Nintendo Switch でも利用できるようになりました。

オンライン サービス Xbox Live の普及の初期の兆候はすでにあります。後マインクラフトかつてのXbox独占タイトルも登場Nintendo Switchのカップヘッド、Microsoft サービスのサポートを含む。

なぜストリーミングなのか?同社がクラシックコンソールから距離を置きたい理由も、独自の情報によると次のとおりです。コンソールではもうお金がありませんさせてください。

市場はサブスクリプション サービスやゲームへのアクセスの販売にますます移行しています。ハードウェアの販売はもはやそれほど重要ではなくなります。

一夜にして変化はありません。xCloudとStadiaがどのように発展するかはまだ分からない。しかし、次世代コンソールの形では、まだしばらく時間がかかるでしょう。プレイステーション5そしてXbox スカーレット必ず来ます。

ストリーミング市場には少なくとも 2 つの推進力があり、その重要性はほぼ確実に高まるでしょう。他の企業も同様ですアマゾンすでにクラウド ゲームへの関心を表明しています。

Google Stadiaは2019年に登場する予定だ。 Microsoft xCloud については、6 月の E3 でさらに詳しく知ることができます。

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