Modern Warfare、Black Ops & Co. - 私たちのお気に入りの Call of Dutys

Kayoko

Call of Dutyシリーズで一番好きな部分は何ですか?

この世界では、新しい Call of Duty ゲームが毎年リリースされることほど確実なことはほとんどありません。シリーズの最初の部分は 2003 年に日の目を見ました。それ以来、さまざまな開発スタジオとパブリッシャーの Activision が合計 15 の主要なゲームをリリースしました。

今年も私たちを待っていますコール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア有名なサブシリーズが新たな姿で登場。 CoD 2019 は 2008 年のオリジナル MW に基づいていますが、ストーリーとゲームプレイのロールモデルとは異なります。

私たちはリリースの長いリストをもう一度見て、どの部分が私たちの個人的なお気に入りであるかをここで説明します。もちろんあなたにも聞かれます。どの Call of Duty がお気に入りですか?コメント欄に書いてください!

Tobi - Call of Duty 4: Modern Warfare

モダン・ウォーフェアは今日に至るまで、シューティングゲームの世界に大きな影響を与えてきました。

トビアス・フェルティン
@frischerVeltin

前に現代戦争Call of Duty シリーズは、おそらく第二次世界大戦をテーマにしているため、実際には私の興味の半分しかありませんでした。 CoD 4 はそれをどのように変えました。最初の「モダン・ウォーフェア」ほど、これほど巨大な迫力で私を圧倒し、夢中にさせたゲームはめったにありません。舞台が現代だったということも影響しているのは間違いありません。私の魅力は、この作品がハリウッドの超大作に匹敵するほど素晴らしかったという事実にも影響を受けました。

史上最高のシューティング レベルの 1 つであると私が考える魅力的なキャンペーン (「All Ghillied Up」) から、最高のシューティング マップのいくつかを備えたマルチプレイヤーに至るまで、モダン ウォーフェアは私にとってラブ ストーリーの始まりでした。 MW2 から始まり、MW3 はさらに激化しましたが、2007 年 11 月に CoD4 ディスクを Xbox One に入れてスタートを押したときのような衝撃はありませんでした。

レイ - コール オブ デューティ: ブラックオプス 3

Call of Dutyでも弓は常に機能します。

レイ・グリム
@freekingmuse

実はその理由はただ一つブラックオプス3この世界の CoD の中で私のお気に入りはスパローです。

はい、また出てきました、弓です。この武器は、私にとってすべてのゲームをより面白くし、長い間中断されていた Destiny 2 にさらに数時間費やすことができた唯一の武器です。そして、『Call of Duty: Black Ops 3』では、スペシャリストが紹介されたときにすぐに興味が湧き、アウトライダーに弓が付属していることを発見してうれしく思いました。

自分を幸せにするのはとても簡単なこともあります。

アン・キャスリン - Call of Duty: Ghosts

ゴーストはライリーとの唯一のパートであり続けます。

アン・キャスリン・クールズ
@casual_kuhls

Call of Duty は必ずしも私のお気に入りのゲーム シリーズではありません。私が見て本当に楽しんでいる唯一のことは、CoD トーナメントのアップリンク モードです。一般に、私が Call of Duty で最も魅了されるのは、e スポーツ トーナメントの雰囲気です。周りのスタジアム全体が興奮の叫び声を上げると、私も興奮せずにはいられません。

ただし、シリーズの特定のタイトルに関しては、おそらく私のお気に入りは次のとおりです。コール オブ デューティ: ゴースト。私は Black Ops 3 に多くの時間を費やしましたが、Ghosts にはこれまでの他の CoD にはないものがありました。それはライリーです。ふわふわしているだけでなく、私に代わって敵の側面を突いたり、単独でヘリコプター全体を空から降ろしたりするため、戦闘でも非常に役に立ちます。とてもいい子だよ。

もちろん、最もクールだったのは、ライリー自身を演じることができたことです。そして最悪の瞬間はいつも戦闘で負傷した時だ。小さな犬でも大きな気持ち。私に関する限り、次の CoD は Call of Doggo になる可能性もあります。

マックス - コール オブ デューティ: ブラックオプス

Call of Duty: Black Ops にはクールなキャンペーンと優れたマルチプレイヤーがありました。

マクシミリアン・フランケ
@mafra_tw

コール・オブ・デューティ・ブラック・オプスシリーズの中で、シングル プレイヤー モードとマルチプレイヤー モードの両方が非常に優れていると感じた唯一の部分です。ストーリーは心地よく暗く、さらに素敵なひねりがありました。必ずしもオスカーに値するものではありませんでしたが、私にとってはうまくいき、CoD キャンペーンに対する私の期待を大幅に上回りました。今でも私は最後の大団円、つまり香港の屋上の「数字」のレベルを覚えています。すべての CoD にいくつかの注目すべきハイライトがあるわけではありません。

でマルチプレイヤー ゲームをプレイした後、マルチプレイヤーも私にとって祝福でした。モダン・ウォーフェア 21年前にはすぐに諦めてしまった。不当な連続キルが多すぎて、ここでの楽しみが台無しになってしまいました。一方、Black Ops では、物事は比較的地に足が着いており、抵抗する機会のない AC130 に敗北するという感覚を常に感じることはありませんでした。全体として、私にとって Black Ops は、優れたキャンペーンと楽しいマルチプレイヤーのベストミックスです。

ハンネス - コール オブ デューティ

最初のコール オブ デューティは 2003 年にリリースされ、第二次世界大戦が舞台でした。

ハンネス・ロッソウ
@Greenhouseaffect

正直に言うと、Call of Duty ゲームがさまざまなサブシリーズに分割され始めて以来、私はこのブランドに興味を失ってきました。個人的には、新しいスピンオフをプレイすることはめったになく、モダン・ウォーフェア、ブラックオプス、またはスレッジハンマーのタイトルのどれが優れているかについては個人的には意見がありません。しかし、それは常にそうだったという意味ではありません。まったく逆です。

一番最初のコール・オブ・デューティ2003 年に発売されたゲームは、今でも私にとって最も印象に残っているゲームの 1 つです。当時、私はまだ第二次世界大戦のシナリオに飽きていなかったので、大きな戦いに夢中になっていました。もちろん、当時でも『コール オブ デューティ』は戦争を現実的に描写しておらず、哀愁たっぷりのヒーロー神話に頼ることを好んでいました。

しかし、歴史的出来事の演出がそれをすべて補ってくれます。以前の多くの射手とは異なり、私の周りには、一緒に戦って生き残らなければならない兵士がたくさんいました。スターリングラードの戦いは、ビデオ ゲームにおける現実の戦争の劇場に関しては、おそらく今日に至るまで私の個人的なお気に入りです。その後に起こったすべての論争の中で、恐怖、絶望、絶望、そして盲目的な幸福感を本当に表現していると感じたのは『コール オブ デューティ』だけでした。それ以外はすべてある種のショックです。

今度はあなたの番です! Call of Dutyシリーズで一番好きな部分は何ですか?

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