任天堂とマイクロソフト、「比類のない」ファーストパーティのラインナップを称賛
任天堂は自社のコンソールシステムに多数のブランドを持っています。 Microsoftは現在、競合他社のファーストパーティのラインナップを明確に賞賛している。
マリオ、ゼルダ、スターフォックスなど: 任天堂は、あらゆる種類の非常に広範なファーストパーティ開発において、他のゲーム機メーカーとは異なります。人気のブランドやゲームを生み出しました。これは明らかに Microsoft からの競争から逃れられませんでした。
ひとつで英語ウェブサイト Eurogamer のインタビューXbox 部門の責任者であるフィル・スペンサーは、これを明確に宣言しました。任天堂のファーストパーティポートフォリオが称賛される。
「人々は Wii U コンソールの販売数を軽視していると思います。私は Wii U を所有していますが、それに対応する素晴らしいゲームがいくつかあると思います。スプラトゥーンは本当に素晴らしいゲームだと思いますし、ファーストパーティのメーカーが存在するとは思いません」任天堂のブランド力に匹敵するものはありますが、彼らは私にとって、ファーストパーティのポートフォリオを構築する意味を考えるとき、常に参考になります。」
Wii U向けに発売されたゲームなどスプラトゥーン、マリオカート8、大乱闘スマッシュブラザーズ、スーパードンキーコング トロピカルフリーズまたはスーパーマリオ 3D ワールドスペンサー氏の発言を支持する可能性が高い。
Microsoft が近い将来、同様に大規模で人気のあるファーストパーティのラインナップを作成できるかどうかはまだわかりません。あそれに応じた戦略の変更スペンサーはすでに始めています。そして、ハロー、戦争の歯車そして他のいくつかのブランドでは、すでに基礎が築かれています。
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