最新の PS5 アップデートではモニターのサポートが向上しましたが、最高の機能が欠けています
モニターに優しいと考えられていましたPS5まだではありませんが、最近、少なくともゲーム用ディスプレイで人気があり、テレビ分野では無関係なもののサポートが追加されました。1440p解像度受け取る。ただし、PS5 は、多くの古いスマート TV の機能にも含まれている可変フレーム レート (VRR) の最も一般的なモニター技術と互換性がありません。 VRR は途切れを防止し、変動するフレーム レートでもスムーズなゲーム体験を保証するため、ソニーの対応にはかなり失望しています。
HDMI 2.1 がないと、PlayStation 5 では可変フレーム レートが利用できません。
ソニーは、HDMI 2.1 用に設計された HDMI VRR 規格を使用しています。これは、この技術が将来のテレビで広く採用されることを目的としています。しかし、8 年間にわたってモニター市場を独占し、HDMI 2.0b ポートを備えた多くのテレビでも使用されている VRR のもう 1 つの亜種、それが AMD の FreeSync です。
これはVRRです:「可変リフレッシュ レート」(略して VRR) の技術は、テレビのフレーム レートをゲームのフレーム レートに調整します。これにより、迷惑な画像のティアリングが防止されるだけでなく、リフレッシュ レートの変動も補償されます。
一部のタイトルでは、この機能を次のように使用します。60 fps の制限があるため、VRR を使用するとよりスムーズになります感じる。
PS5 に FreeSync が欲しい
最近の引っ越しに伴い、新しいモニターが必要になりました。以前はコンパクトな 24 インチのフル HD モニターを使用してフォートナイトやカンパニーで王冠を探していましたが、今では高リフレッシュ レートと VRR で鮮明な 1440p を楽しんでいます。少なくとも Xbox Series X では HDMI VRR と FreeSync を処理できますが、PS5 から VRR 信号を取得できません。
HDMI VRR は不要な問題です。HDMI VRR はほとんどの場合 HDMI 2.1 にリンクされますが、この規格は通常、高価な 4K モデルにのみ搭載されています。 HDMI 2.1 のより高い帯域幅もここで役割を果たしますが、このセグメントの価格が大幅に低いため、ほとんどのモニター購入者は 1440p または 1080p の画面を好みます。 HDMI 2.1ポートがないことも原因です。
通常、これは機能範囲には影響しません。結局のところ、VRR には FreeSync があり、HDMI VRR には技術的な利点はありません。 PS5 だけがこの規格を受け入れていません。
FreeSync は PS5 でも可能です。その後、2018 年に Xbox One S および One X に FreeSync が実装され、Microsoft はこの機能がアップデートによって簡単に追加できることを示しました。 FreeSync は最初からクロスプラットフォームになるように設計されているため、これは PS5 でも可能になるはずです。
最新のテレビでプレイしない多くの PS5 所有者は、驚くほどスムーズな VRR ボートに乗り込むことができてきっと喜んでいることでしょう。エレンさんも含めて、残念ながら間違ったテレビを選んだ人は。 Xbox のテクノロジーはリフレッシュ レートが変動するゲームを好むため、私自身も含めます。エルデンリング、甘くなった。これはPS5でも問題ないはずです。
メインのゲーム画面には HDMI 2.1 ポートがありますか?
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