PS4でのクロスプレイの問題 - 「ソニーはプレイヤーをイライラさせているだけだ」と開発者は言う

Kayoko

クロスプレイ対ソニー - 依然として難しいテーマです。

ソニーは長い間反対していましたが、PS4ではベータ版の一環としてクロスプレイが可能になりました。とロケットリーグそしてフォートナイト少なくとも 2 つのタイトルがプラットフォーム間でプレイできるようになりました。

自社のマルチプレイヤー タイトルをより多くのユーザーに公開したいと考えている他のすべての開発者は、依然として途方に暮れています。ますます焦り始めている

開発者によると、ソニーのクロスプレイ方針はゲームメーカーだけでなくゲーマー自身もイライラさせているという。

「ソニーは自分の庭に閉じこもっている」

ゲームショップVR スタジオ Jumpstick の開発者である Rachael と話す機会がありました。そして、これはPS4でのクロスプレイに関してはっきりと表れます。

「ソニーは自社の裏庭に壁を作り、ゲーマーを競争から遠ざけたいのだと思います。ビジネスの観点からは、ソニーの決定は理解できます。しかし、最終的にはゲーマーをイライラさせることになると思います。」

「最近、Fortnite and Co.に勢いが見られるので、状況がすぐに変わることを願っています。」

ソニーがクロスプレイをどのように進めるかはまだ不明だ。しかし、議論は現在非常に混乱しています。

絶え間ない煩わしさ

ソニーのショーン・レイデン氏が数週間前、開発者が要求する限りクロスプレイは問題ないと主張したが、そのすぐ後にWargroove開発者のチャックルフィッシュ氏が発言した。レイデンの発言と矛盾した

Chucklefisch は Wargroove のクロスプレイを望んでいましたが、ソニーは複数の要求の後、拒否しました。 Layden 氏の発言以前から、数人の開発者がこの件について発言していました不平を言った、ソニーがゲームのクロスプレイ機能にまったく反応しないか、承認を与えていないということです。

クロスプレイ
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