ジェダイ・サバイバーには15年前と同じような決意があり、それが理由だ
何十万人ものスター・ウォーズファンがそこにいたスター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー週末にリリースされました。しかし、私たちの編集チームを含む彼らの多くは、新しい SF アドベンチャーの技術的な状態にショックを受けました。パフォーマンス モードではフレーム レートが定期的に 50 fps を下回り、見事に演出されたカットシーンでも時折問題が発生します。
また、明確さが大幅に欠如していることにも気付きましたが、Digital Foundry の専門家が値をサポートできるようになりました。ゲームはパフォーマンス モードで平均 720p の解像度を管理しています。何よりも、尊大に発表された PS5 とシリーズ X のイノベーションレイトレーシングが原因である可能性が最も高いです。
恐ろしいパフォーマンスデータ
ゲームの不鮮明な画像出力の背後にあるものを調べるために、Digital Foundry の Oliver Mackenzie が回答しました。1 回カウントしたが、低い解像度の値が見つかった。
彼が特定したデータは次のとおりです。
- 品質モード:972p ~ 1440p
- パフォーマンスモード:684pから864p
- カットシーン:いや、彼らの4K
グラフィックスの専門家によると、平均パフォーマンス モードは 720p で、これは PS3 や Xbox 360 では一般的な解像度でしたが、その後は散発的にしか登場しませんでした。たとえば、ロールプレイングゲーム「フォースポークン」も批判した。
Respawn Entertainment (ジェダイ アクション ゲームの背後にあるスタジオ) は試みていますAMDのスケーリングテクノロジーFSR 2.1ただし、低解像度によって生じるぼやけを軽減する効果は限られています。
このアルゴリズムは、適度に高解像度であるように見える画像を生成しますが、動きがあった場合に認識できる、崩れやすい画像アーティファクトが発生します。さらに、ケーブルや独自のキャラクターなど、細かい部分や多数のオブジェクトのエッジがちらつきます。
映画のようなカットシーンは、4K に近い同じ解像度、最大 30 fps で両方のモードで実行されるため、違いはありません。これが、パフォーマンス モードの画質が他のゲームよりも際立っている理由です。
Jedi: Survivor は、低解像度の画像出力で私たちを失望させただけでなく、何よりもパフォーマンス モードでのフレーム レートの不安定さで失望させました。安定した 60 fps を達成できるのは例外的な場合のみです。
ジェダイ:サバイバーは何か月も、もしかしたら一世代も早くやって来た
フレームレートと解像度が同時に非常に低いという事実は異常であり、より根本的な問題を示唆しています。 Digital Foundry は、レイ トレーシングの標準的な使用法でこれを特定しました。
『ジェダイ:サバイバー』では、現実的な光線技術を使用して照明が生成され、目を楽しませてくれます。以前のほんの数試合では、照明はとても信じられるものに思えました。
コルサントのネオンサインは周囲を拡散的に明るくし、窓枠のシェードと音を立てる発電機が本物のように配置されています。さらに、リアルタイムで計算された反射があり、反射物体が可視画像セクションから消えるとすぐに、いわばバックアップとして機能します。
『Jedi: Survivor』は、PS5 と Xbox Series X が前作からの一般的なグラフィックスの向上と明らかに組み合わされた印象的なテクノロジーのショーケースです。ジェダイ:フォールン・オーダー圧倒された。
たとえば、次のものが含まれます。
- はるかに複雑な構築環境
- はるかに密集した植物
- より複雑なパーティクルエフェクト
- 高解像度、ソフトシャドウ
- 多数の透明なグラフィック効果 (水を作る波など)
- より洗練されたキャラクターモデル
- より詳細なテクスチャ
開発者には完全な最適化やレイトレーシングをオプションにする機能を実行する十分な時間がもうなかったという非難もあります。
今日登場するのはどうか最初のリリース後のパッチ何かが変わるかどうかはまだ分からない。おそらくこのタイトルはすでに数歩前進しているかもしれません。
数ヶ月とは言わないまでも、数週間は忙しくなる厳しいリリース
パブリッシャー EA にとって、『Jedi: Survivor』のリリースは大失敗であることが判明しました。 Steam では、ユーザーのレビューは 1 つに基づいています地下室にある PC バージョンの壊滅的な技術的状態そしてコンソール購入者もMetacriticに怒っている。
フレームレートはよく批判されますが、壊れた HDR 実装についても何度か言及されています。 PS5 と Xbox Series X が正しく調整されている場合、完全に間違った色が表示されます。
一時的な修正 (経由)ゲームテック) は現在、HDRシステム設定それぞれを最大に設定し、ゲームの HDR 輝度と黒点を下げ、テレビのダイナミック トーン マッピングをオフにします。
『Jedi: Survivor』は多くの困難と闘わなければならないため、EA と Respawn Entertainment によると無数のパッチがリリースされる予定であるため、おそらく購入する前に数週間待つのが最善です。
すでに『Jedi: Survivor』をプレイしましたか、それとも今はタイトルから離れていますか?
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