スター・ウォーズ:プロジェクト・ラグタグ - 内臓スタジオが宇宙でオープンワールドの海賊冒険を計画
多くの人にとって予期せぬ事態が起こった後、内臓ゲームスタジオの閉鎖この件については、どんどん詳細が出てきていますプロジェクト・ラグタグ光へ。開発者たちが数年間にわたって取り組んできたスター・ウォーズ・ゲームは、当初は宇宙でのオープンワールド海賊冒険になる - 一種の混合物トゥームレイダーそしてアサシン クリード ブラック フラッグ。
これはそこから来ています詳細レポートKotaku記者のジェイソン・シュライアー氏による。彼はスタジオの衰退を細部に至るまで検証し、ラグタグプロジェクトの創設にも立ち入ります。
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宇宙でのオープンワールド海賊冒険
背景は次のとおりです: Visceral Studios のその後デッドスペース3完成したとき、チームの半分がそれに取り組んでいましたバトルフィールド ハードライン、残りはコードネームで呼ばれたオープンワールドの海賊ゲームに捧げられましたジャマイカ着た。
しかし、パブリッシャーがディズニーとの契約に同意したため、EAはスタジオの計画を阻止した。その後、ジャマイカはEAによって新しいスター・ウォーズゲームを優先してすぐに保留されました。それでも、Visceral Games は海賊のアイデアを気に入ったため、スタジオは単に無法者を宇宙環境に置くことにしました。ゆま新しいプロジェクトは、『スター・ウォーズ エピソード6 - ジェダイの帰還』の撮影に使用された砂漠にちなんで名付けられる予定だった。
Yuma に携わった開発者は次のように説明しています。
「これは、固い地上ではトゥームレイダーのようにプレイできるリニア アクション シューティング ゲームのハイブリッドであるはずでしたが、宇宙ではブラック フラッグのようでした。[...] あなたは自分の船を操縦しましたが、それはミレニアム ファルコンが他の船に乗り込んだのと似ていました。 、海賊を攻撃し、宝物を手に入れました[...]。
アンチャーテッドのひとつまみ
エイミー・ヘンニッグが関与したことで主に知られていたため、計画は再び覆されました。アンチャーテッドシリーズが知られていますが、登場しました。それは、スター・ウォーズとオーシャンズ11の出会いという新たなビジョンをもたらしました。 Hennig の登場により、プロジェクトは方向転換し、直線的なアクション アドベンチャーになるはずでした。新しい方向性では、スター ウォーズ ゲームの名前が変更されることも間もなく発表されるはずです。寄せ集め。
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数週間前に Visceral Games が閉鎖された後、EA バンクーバーは新しい Star Wars ゲームの開発を引き継ぎ、コンセプトを再び変更しました。もちろん、プロジェクトの今後の最新情報もお知らせします。
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