テスト中の State of Decay 2 - ゾンビの黙示録を歩き回る
State of Decay 2 - オープンワールドゾンビスピールのテストビデオ
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家の修繕工事のため、水道の元栓を閉めなければならなかったことがありますか?コーヒーを淹れる、手を洗う、皿を洗う、これらすべてが突然できなくなります。基本的なケアにどれだけ慣れているかは、思ったよりも早く気づくでしょう。
最後の生存者が出てきた崩壊の状態 2きれいな水道管のために最後のシャツを差し出すだろう。ゾンビによる黙示録が勃発した後、彼らは架空のアメリカの州で最後の資源を求めて戦います。
このゲームには、サバイバル ホラーとアクション ロールプレイングの要素が少しだけリアルタイム ストラテジーと組み合わされています。あなたは安全な住宅を管理し、放棄された小さな町に新しいエリアを開拓します。しかし、アンデッドが建築や探索ができる人を食い物にしようとしている場合、どちらもそれほど簡単ではありません。
キャラクターのないエンディング
古典的なアンデッドのシナリオ、病気の発生と大規模なパニックの直後。軍の不在は、散在する科学者が少量の治療薬しか持っていないことで目立っている。さあ、遺跡から最後の缶詰とパン粉を集めましょう。
銃器の弾薬は特に珍しいものではありません。対戦相手が深刻な脅威をもたらすことがほとんどないもう 1 つの理由。
しかし、そこにはひねりがあり、主役は『バイオハザード』のスーパーマンのようなスーパーヒーローではなく、普通の民間人が演じているのだ。ゲームの開始時に、喧嘩する兄弟、昔からの友人、またはありそうもない恋人同士など、いくつかのカップルから選択できます。
次に、チュートリアルでは、自然な会話と優れたスピーカーを持つキャラクターを紹介します。私たちはキャラクターがすぐに好きになります!しかし、素晴らしい導入部は、ゲーム本編ではその約束を果たしません。カップルの間にどんな人間関係の問題が存在しても、オプションの対話のおかげで、それらは小さな問題になります。
ゾンビの黙示録を地に足のついた視点から描くアプローチは素晴らしい。しかし、State of Decay 2 はこの機会を決して利用しません。しばらくすると、キャラクターの身体的能力のみが関係し、性格自体は関係なくなります。
無線塔や他の塔でエリアを偵察できます。シンボルが地図上に表示されます。
開発者たちは、放棄された場所を信じられるように見せることに成功しました。破壊された内部は過去の戦いを物語っています。ゴミ、その場しのぎの寝場所、または遅刻者へのメッセージ。まるでここに実際に人がいたかのように、そのエリアは人が住んでいるように見えます。グラフィックが弱いため、これはほとんど失われます。泥だらけのテクスチャと一次元の照明が組み合わさった魅力のないものです。
特に夜間は光学系が平坦に見え、懐中電灯でもそれを防ぐことができません。それでも、良い瞬間は必ずあります。たとえば、広大な風景が特定の悲劇を伝えるとき、つまりすべてが絶滅したように見えます。飛び地はところどころにありますが、大部分が自然に支配された広大な地形の中では小さく見えます。脅威を感じることがほとんどないので、私たちに言わせれば、少し牧歌的すぎます。
単純なゾンビは集団であっても脅威にはなりません。彼らを殺す頻度が高いため、彼らは恣意的になります。そして、一般に少数の亜種のうち、一定のリスクを引き起こすのは 1 つ、おそらく 2 つだけです。最も関連性があるのは、血液疾患を伝染させる可能性のある菌株です。コミュニティ内のキャラクターの 1 人が感染した場合、治療法をすぐに見つける必要があります。病気の進行を抑制する薬剤に加えて、これは多くの資源を消費します。
当然のことですが、保健室は非常に重要です。ここでは、庭園で支えなければならない医薬品の生産に加えて、血液の疫病に対する対策も講じています。
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