ハイキングストップには本当にシンプルなプラチナがあります。スタンレーのたとえ話の新しいゲームのすべてのトロフィー
の新しいゲームスタンリーたとえ話- 開発者は意味がありますワンダーストップそして、PlayStation、Xbox、Steamのトロフィーまたは成果のリストをもたらします。あなたがそれをすべて持ちたいなら、冒険はあなたにとってそれをかなり簡単にします。
残念ながら、現在、成果がいつ分散されるかを正確に伝えることはできませんが、それもそれほど重要ではありません。個々のタスクの説明は謎のように機能しますが、それはほとんど役割を果たしません。
通常の成果はありません
のために遊ぶときハイキングの停止のためのテストゲームの過程ですべてのトロフィーを自動的に受け取りました。あなたはただゲームを終了する必要があります、それは非常に低い挑戦で8時間のプレイ手段。
特別なことは、明らかに完全にランダムな瞬間の課題が開かれているということです。いずれにせよ、明確なパターンが表示されませんでした。成果は、おそらくチャプターの進行や前シーズンなどの要因に基づいて分配され、ゲームにも驚くほど適合します。
ハイキングストップは、自己作成の目標のために自分自身を犠牲にすることがどれほど賢明であるか、そしてただ休む方が良いかもしれないという問題について多くのことです。トロフィーがいつ授与されるかわからない場合、私たちはそれを狩り、私たちを強調することはできません。しかし、誰も何も見逃していません。
すべてのトロフィーとその説明
内向き | これらすべての失敗にもかかわらず、私はあなたをさらに内側に招待します。 |
あなたの瞬間 | あなたは準備ができていませんでしたが、あなたはまだあなたの瞬間でした。 |
両方の部分 | そして、2つの部分がマージされなかったとき、洞察。 |
報われた | 献身、使用、あなたは安全に報われます。あなたがしなければならない。 |
高貴で失敗 | 高貴で失敗した仕事、幸運。 |
ついに | ついに。平和。 |
満足のいく | 満足のいく数字ですが、私たちはあなたを解放する必要があります。 |
鉄 | はい、それについてはすべて、鉄ははい。 |
何が必要なのか | それに惹かれている彼は、明らかではなく使用されています。 |
とても多くの時間 | すべてが大丈夫です。そのようなduhast、とても多くの時間。 |
あなたの贈り物 | 彼らは彼らに対する贈り物を使用しました。 |
スタンリーのたとえ話のメーカーは甘い居心地の良いゲームで驚きましたが、もちろんひねりがあります
以前はすべてが違っていました
Daveyがここで指示したことを自分自身に示すとき、不可解な説明は非常によく適合します。彼の最も有名なゲームスタンリーのたとえ話当時、コミュニティも混乱したままでしたが、いくつかのステップを続けました。
オフィスの従業員スタンレーの周りの甲高い冒険では、ゲームプレイだけでなく、ここでプラチナが必要な場合は、事前にあなたを待っているものを確実に見つける必要があります。
たとえば、タスクではゲームを開始する必要があり、10年間は再生されなくなります。少なくとも、PCまたはコンソールの時間を調整できます。または、100回以上ドアをノックして、4分22分の高速または火曜日の24時間でゲームをプレイする必要があります。
当時は間違いなくクリエイティブリストでした。ハイキングのプラチナをはるかに簡単に停止します。
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