Wushu Studios - Driveclub の開発者が独自のスタジオを設立し、SF ゲームの開発に取り組んでいます
ドライブクラブそしてモーターストームどちらもEvolution Studiosからのものです。しかし、ソニーはずっと前に開発会社を閉鎖しました。従業員の大部分はコードマスターズに引き継がれ、現在働いています。オンラッシュ。しかし、Evolution の上級スタッフのうち 3 人は現在、独自のスタジオを設立しています。新しいインディーズ開発者はこう呼ばれます武術スタジオそして完全に異なる道を歩むべきだ:チームはAAAタイトルから離れ、AAAタイトルに向かって進みたいと考えている大胆なゲームプレイのアイデア、新しい仕組みや珍しいトピックについて。
アラン・マクダーモットスタジオマネージャーとして登場し、以前はEvolutionでオーディオディレクターを務めていました。ナイジェル・カーショーはWushuのデザインディレクターの名前です。彼はEvolutionでゲームディレクターとして働いていましたモーターストーム: パシフィックリフト貢献した。リーグ3位は、スチュアート・トレバー、アートディレクター。彼の芸術作品はすでに他の場所で発見されていますダークソウル- そしてセインツ ロウ-行の使用法。 Wushu Studios はリバプールで運営されており、現在従業員は 11 名であり、拡大を目指しています。
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Wushu Studios が現在開発中のゲームは、予想外のアプローチを取ることを目的としています。のSF-タイトル昨年 9 月から Unreal Engine 4 を使用して開発が進められており、最初のプロトタイプも公開されています。アラン・マクダーモットは次のように説明します。
「Wushu の私たちのコア チームは、これまで数多くのプロジェクトで緊密に連携してきました。そのため、どのように連携するかを考えるのにダウンタイムはありませんでした。私たちはすぐに調子に乗って、ゲームのアイデアを何度もやり取りして、プレイヤーと開発者としての私たちに呼びかけました。」
「私たちは、初期のコンセプトをできるだけ早くゲームパッド エクスペリエンスにする必要があるという考えを強く信じていました。そのため、優れた迅速なプロトタイピング機能を備えた Unreal Engine 4 に目を向けました。」
「このアプローチは、どのコンセプトが私たちのクリエイティブな力を最も発揮できるかを理解するのに役立ちました。これは間違いなく人々が私たちに期待しているものではありません。これは絶対にレーシングゲームではありません!」
そこでは何が私たちを待っていると思いますか?
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