インフィニティブレード

2013 年 8 月 3 日

Infinity Blade 3 - iOS 向けのロールプレイング ゲームの続編が開発中と思われる

chair Entertainment と Epic Games の長年の QA テスターの履歴書からわかるように、iOS 向けの成功したロールプレイング ゲーム シリーズの次の部分である Infinity Blade 3 が現在開発中です。


2012.06.28

Epic Games - Infinity Blade と Gears of War の収益性が向上

エピックのボス、ティム・スウィーニー氏によると、iOS向けアクションロールプレイングゲーム「インフィニティブレード」のようなプロジェクトは、「ギアーズ・オブ・ウォー」のような大規模作品よりも収益性が高いという。だからこそ、Unreal Engine 4 はすべてのプラットフォームに対して特に柔軟である必要があります。


2012 年 6 月 1 日

Infinity Bladeシリーズはこれまでに3,000万ドルの売上を達成

Apple iOS 向けに以前に公開された 2 つの Infinity Blade ゲームは、これまでにエピック ゲームズとチェア エンターテイメントに 3,000 万ドルの売上をもたらしました。


2011.07.07

Infinity Blade - 販売成功 - 1,100 万ドル以上の収益

iPad 用アクション ゲーム Infinity Blade は、6 か月で 1,100 万ドル以上の収益を上げました。


2011.05.18

Infinity Blade - マルチプレイヤー - 今週の無料アップデート

無料のパッチにより、Chair Entertainment は iPhone 上の Infinity Blade にマルチプレイヤー モードを提供します。


2011.02.03

Infinity Blade - アップデートの発表 - 新しいコンテンツが間もなくリリースされます

開発者によると、iPhone アクション ゲーム Infinity Blade はわずか 5 か月で作成され、間もなく新しいコンテンツで拡張される予定です。


2010 年 12 月 13 日

iPod、iPhone、iPad 用 Unreal Engine 3 - Rage HD よりも美しい Infinity Blade

id-Tech 5 エンジンを搭載した Rage HD に続き、Unreal Engine 3 のおかげで、Apple のハンドヘルド機器のもう 1 つのグラフィックスのマイルストーンが Infinity Blade で市場に登場します。