インフィニティブレード
2013 年 8 月 3 日
Infinity Blade 3 - iOS 向けのロールプレイング ゲームの続編が開発中と思われる
chair Entertainment と Epic Games の長年の QA テスターの履歴書からわかるように、iOS 向けの成功したロールプレイング ゲーム シリーズの次の部分である Infinity Blade 3 が現在開発中です。
2012.06.28
Epic Games - Infinity Blade と Gears of War の収益性が向上
エピックのボス、ティム・スウィーニー氏によると、iOS向けアクションロールプレイングゲーム「インフィニティブレード」のようなプロジェクトは、「ギアーズ・オブ・ウォー」のような大規模作品よりも収益性が高いという。だからこそ、Unreal Engine 4 はすべてのプラットフォームに対して特に柔軟である必要があります。
2012 年 6 月 1 日
Infinity Bladeシリーズはこれまでに3,000万ドルの売上を達成
Apple iOS 向けに以前に公開された 2 つの Infinity Blade ゲームは、これまでにエピック ゲームズとチェア エンターテイメントに 3,000 万ドルの売上をもたらしました。
2011.07.07
Infinity Blade - 販売成功 - 1,100 万ドル以上の収益
iPad 用アクション ゲーム Infinity Blade は、6 か月で 1,100 万ドル以上の収益を上げました。
2011.05.18
Infinity Blade - マルチプレイヤー - 今週の無料アップデート
無料のパッチにより、Chair Entertainment は iPhone 上の Infinity Blade にマルチプレイヤー モードを提供します。
2011.02.03
Infinity Blade - アップデートの発表 - 新しいコンテンツが間もなくリリースされます
開発者によると、iPhone アクション ゲーム Infinity Blade はわずか 5 か月で作成され、間もなく新しいコンテンツで拡張される予定です。
2010 年 12 月 13 日
iPod、iPhone、iPad 用 Unreal Engine 3 - Rage HD よりも美しい Infinity Blade
id-Tech 5 エンジンを搭載した Rage HD に続き、Unreal Engine 3 のおかげで、Apple のハンドヘルド機器のもう 1 つのグラフィックスのマイルストーンが Infinity Blade で市場に登場します。
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