文明のプロデューサーは、スイッチ2-サードパーティのメーカーがコンソールについて肯定的であることに「非常に幸せ」です
3番目のパーティメーカーは、主にNintendo Switch 2のパフォーマンスに対応しています。
文明フランチャイズのエグゼクティブプロデューサーであるデニス・シークは、それにさえ「非常に幸せ」です。
先週のSwitch 2 Directの放送と最初のポートの発表により、スタジオはコンソールで作業するときに経験を共有することも可能になりました。
Switch2の作業は、会話のShirkを説明していますゲームファイル「シンプル」として。
「[ソフトウェア開発キット]は優れており、カスタマーサポート、開発者サポート、開発者の関係は優れています」とShirk氏は言います。
「彼らは、マウスにとって非常に素晴らしいショーケースであるため、このプラットフォームでCivを望んでいることを知っていました。そして、私たちがCross Splayを提供しているので、既存のPCオーディエンスに非常によく適合しています。」
Shirkによると、Switch 2バージョンは2024年10月から機能しており、2025年6月5日にコンソールの発売に利用できます。
ホグワーツのレガシーは、積み込み休憩が少なくなります
スイッチ2に登場する別のゲームは雪崩ソフトウェアです。スタジオはほぼ1年間移植に取り組んできました。
「私たちはもともとスイッチバージョンから始めました」と雪崩のロブ・ネルソンは言います。 「私たちはすぐに非常に良い結果を達成しましたが、多くの高解像度資産を統合し、解像度、テクスチャ、照明、世界のストリーミングを改善すると、高品質の製品を作成できると感じていました。」
SwitchバージョンとSwitch 2バージョンの間の重要な変更は、たとえばHogsMeadeが入力した場合、さまざまな大規模なロードブレークが削除されたことです。
PS5およびXboxシリーズX/sでは、これはシームレスな遷移であり、スイッチに負荷がかかっています。さらに、スイッチのパフォーマンス制限により、ホグワートにいくつかの変化がありました。
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