2019 年のハイプ シューターは Steam レビューで 91% が肯定的だったにも関わらずすぐに消滅したため、後継作は結論を導き出している

Sakiko

Splitgate 2 は、前作よりも長く成功を収めていると言われています。

2021 年の夏、Splitgate は Steam を席巻しました。しかし、明るい射手彗星は、ビデオゲーム市場の厳しい雰囲気の中ですぐに燃え尽きました。このエラーは次の場所にあるはずです繰り返しはしないでください、とクリエイティブディレクターのイアン・プルクスは次のように説明しています。GamesRadar へのインタビュー

「Halo meets Portal」以上のもの

「Halo meets Portal は、マーケティング予算のないチームにとって非常に良いスローガンでした。」, プルクスは笑顔で思い出します。しかし、続編はこうあるべきだ何か独立したものになる

しかし、Splitgate に何よりも欠けていたのは、寿命でした。スタジオ 1047 Games の共同創設者は、最初の部分の大きな問題について次のように説明しています。

私たちの短期保持力は世界クラスであり、トップシューターと同等でした。プレイヤーたちは約 4 週間 Splitgate をプレイし、楽しい時間を過ごし、良いレビューを残しました。Steam では 91% の肯定的なレビューが寄せられています。そして、彼らにやるべきことは何も残されていませんでした。 Apex Legends、Call of Duty、Fortnite、Valorant などのゲームでは大幅なアップデートが行われ、プレイヤーはゲームに戻りました。

したがって、ライブサービスSplitgate 2 でより重点が置かれているエリアです。 Proulx 氏によれば、目標は、今後何年にもわたって関連性を維持し続けるゲームを作成することです。独自のプレイスタイルを持つ新しい派閥は、変化するメタを可能にしてプレイヤーの関心を維持する方法としても意図されています。

その他の要件

Proulx 氏の説明によれば、Splitgate は学校のプロジェクトとして始まり、最終的には 20 人の開発者チームによって実装されました。現在 1047 ゲームあります約175名の従業員, しかし、ゲームディレクターによれば、まだ「スタートアップの精神」が残っているそうです。

成功への計画は、»引き続きコミュニティの意見に耳を傾け、優秀な人材を雇用し、素晴らしいものを開発し、同時に速く進みます«。

上にリンクされているゲームプレイ トレーラーでわかるように、Splitgate 2 はポータルのおかげで高速アリーナ シューターであり続けています。ただし、現在の 3 つの新しい派閥では、純粋なガンプレイよりも深みを与えることを目的としたパッシブおよびアクティブな能力が導入されています。リリースは 2025 年に予定されていますが、具体的な日付はまだ決まっていません。