CDPR、『ウィッチャー 4』は『ウィッチャー 3』とは異なると語る:「同じところにはまりたくない」
次はウィッチャーコードネーム「ポラリス」というゲームはまだ何年も先の話ですが、CD プロジェクト レッドは四半期収益報告書でプロジェクトの開発に関する小さな最新情報を共有しており、開発チームが今年後半に本格的な運用に入る予定であることを確認しています。
本日の決算電話会議で、CD Projekt Red は、この待望のタイトルに関するいくつかの質問にも答えました。そのうちの 1 つは、ゲームのコンセプトとそれとの比較に関するものでした。ウィッチャー3: ワイルドハント。
CD Projekt Redは、『ウィッチャー4』はRPGになるが、プレイヤーは『ウィッチャー3』とはいくつかの違いがあることが予想できると答えた。スタジオは限界を押し広げ、ストーリーテリングの新たな方法を模索することに熱心であると述べた。
「『ウィッチャー ポラリス』は依然としてロールプレイング ゲームですが、『ウィッチャー 3』とはいくつかの変更点があります。私たちは同じところに留まりたくありません。私たちは常に限界を押し広げ、新しい伝える方法を発見したいと考えています。」ストーリーは次の方向に進みたいので、次の『ウィッチャー』ゲームでは新しいものを期待してください。」 CDプロジェクト・レッドは投資家向け電話会見でこう語った。
CD Projekt Red が ウィッチャー 3 の開発以来、スタジオとして大きく成長したことを考えると、これはおそらくすべてのウィッチャー ファンが予想していたことです。このポーランドの会社は現在、世界で最も有名なビデオ ゲーム開発会社の 1 つであり、これはまったく驚くべきことではありません。次の壮大なファンタジー タイトルで RPG の基準を設定したいと考えています。
私は『ウィッチャー 3』が大好きですが、このゲームにはいくつかの欠点があります。特に戦闘体験に関して言えば、公平を期すために少しぎこちなく不快に感じます。うまくいけば、次の ウィッチャー ゲームではその点が改善されることを期待しています。ああ、スムーズなリリースも素晴らしいでしょう。 『サイバーパンク 2077』の発売で再び大失敗が起きるのは絶対に望んでいません。
CD プロジェクト レッド
さらに CD Projekt Red は、開発チームが Unreal Engine 5 でのゲームの開発に満足しており、ウィッチャー ポラリス専用の独自ツールの開発に取り組んでいることも明らかにしました。
CD Projekt Red は現在 400 名を超える開発者がこのゲームに取り組んでおり、今年後半にプロジェクトが本格的に稼働すると、その数はさらに増えると予想されます。
『ウィッチャー ポラリス』は数年以内に公開される予定です。
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