Gears of War の開発者 The Coalition が Obsidian の Avowed を支援していると主張
オブシディアンのファンタジーRPG認めた最も期待されているものの1つですXbox今年のタイトルを獲得しており、この秋後半にプレイできるようになるまで、そう長くはかからないでしょう。ゲームは何年にもわたる開発を経てリリースに向けて準備を進めていますが、間違いなく、黒曜石全員がこれをドアから押し出すために全力を尽くしています。
Obsidian は、Avowed を可能な限り最高のゲームにするために姉妹スタジオからの支援も受けています。信頼できる Xbox インサイダーのジェズ コーデン氏によると、戦争の歯車開発者とアンリアル エンジン ウィザードCoalition は、Xbox 社内の Advanced Technology Group のサポートを受けて、Obsidian によるプロジェクトの Unreal Engine 5.3 への移植を支援しました。
「Avowed が Xbox 技術 / The Coalition のサポートを受けて Unreal Engine 5.3 に移行したことはすでに知られていましたか? だって、知っているのですから。」 コーデンはソーシャルメディアXに投稿した。
Coalition は、Unreal Engine に取り組んでいる他の Xbox スタジオに支援を提供することに慣れています。スタジオは State of Decay 3 でも Undead Labs をサポートしましたビジュアルを次のレベルに押し上げます。
一方、Xbox の Advanced Technology Group (ATG) は、あらゆる Xbox プロジェクトに支援を提供しているスタジオのようです。このチームの仕事は、問題を解決したり、パフォーマンスのボトルネックを見つけたりすることで、開発者を直接サポートすることです。
Microsoft ゲーム責任者は以前、ATG が協力していると述べましたベセスダStarfield では、Xbox プラットフォーム向けにゲームを最適化するのに役立ちます。
Xbox
Obsidian が Avowed を Unreal Engine 5.3 に移行したことも興味深いです。これにより、チームはゲームからより多くのパフォーマンスを引き出し、さらには見た目も美しくなる可能性があります。エンジンのバージョン 5.3 の注目すべき機能の 1 つこれは、開発者がコンソールで 60 FPS を達成するのに役立つレンダリングの改善です。
コーデン氏はまた、来たる Xbox ゲーム ショーケースでは、無重力で硬く感じられた戦闘がプレイヤーにあまり好まれなかった今年初めの Xbox Developer Direct よりも、Avowed の方がはるかに優れた内容を公開するだろうと付け加えた。
視覚的には、ゲームはかなり良く見えたので、Obsidian が改善すべき唯一のことは実際の戦闘であると言えます。ゲーム ディレクターの Carrie Patel 氏によると、これについては現在取り組んでいるとのことです。同氏は、プレイヤーの声が大きくクリアに聞こえることを確認しており、すでにいくつかの機能を備えていることを確認しました。プレイヤーにとって戦闘体験をより良くするために変更が加えられています。
Avowed は 2024 年秋に PC 上でリリースされる予定です。スチームXbox アプリとXbox シリーズ X|Sコンソール。
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