Crusader Kings III は次世代向けにリリースされ、200 万本以上を販売
パラドックス インタラクティブ

王冠をかぶった頭は重い、そして近いうちに私たちはさらにその重さを感じるかもしれない
Paradox Interactive は四半期レポートをリリースし、同社の壮大な戦略である Crusader Kings III に関するかなり印象的な数字を明らかにしました。
クルセイダー キングス IIIシリーズの名声とおそらく同等の部分での独自の品質のおかげで、リリース時にはヒットしました。 CK2 ファンは、前作から 8 年ぶりの新作を心待ちにしていました。
CK3 は 2020 年にリリースされ、当初は PC でのみ利用可能であったため、200 万本販売というマイルストーンはさらに印象的です。この数字は、2022 年 3 月 29 日に行われた PlayStation 5 と Xbox Series X/S のリリースによって助けられた可能性があります。
それでも、このゲームは初日から Xbox Game Pass で利用可能だったので、売上への影響は今ではそれほど大きかった可能性があります。結局のところ、Crusader Kings シリーズは常に PC 中心であったため、売上の大部分がこのプラットフォームから生じていることはそれほど驚くべきことではありません。
CK3 の成功は、2022 年第 1 四半期の Paradox Interactive の成長に一役買っており、この四半期は全体的に前年の同じ四半期よりもはるかに成功しました。
収益原動力の 1 つは、2022 年 2 月 8 日にリリースされた CK3 のロイヤル コート DLC でしたが、ファンに関しては基本ゲームほどの成功を収めていませんでした。
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現在、Steam での肯定的なレビューは 48 パーセントにすぎませんが、ベース ゲームの 93 パーセントと比較して、
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