Days Gone 2 は「ハーメン・ハルストのようなソニーの上層部」が最初のゲームを気に入らなかったため、実現しませんでした

ベンドスタジオゾンビサバイバルアクションアドベンチャー過ぎ去った日々発売当時、Metacritic で 100 点中 71 点しか獲得できなかったにもかかわらず、ある種のカルト的名作となった。ゲーム ディレクターのジェフ・ロス氏によると、それ以来、このゲームは全プラットフォームで 1,000 万本近くを売り上げましたが、続編を作るには十分ではありませんでした。

続編について、ロスはなぜ我々が続編を手に入れなかったのかについて、さらに興味深い詳細を明かしてくれた。ソーシャルメディア X への最新の投稿で、元 Bend Studio 開発者は、Days Gone 2 が実現しない理由の 1 つは次のようなものであることを明らかにしました。ソニーハーメン・ハルストのような上層部は決して最初のゲームのファンではなかった。

「ハーメンのようなソニーの上層部は決してファンではなかったので、PlayStation State of Playで[Days Gone 2]のことを聞くことは今日もこれからもないだろう。」ロスは言った。

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同氏は、ハルスト氏がベンドのオープンワールドタイトルを嫌っていたのは純粋にポートフォリオベースだったと詳しく説明した。つまり、パブリッシャーはすでに『The Last of Us』という大ヒットしたゾンビゲームを持っており、同様のコンセプトを持つ別のフランチャイズを追加するのはあまり意味がないということだ。

「彼の偏見は純粋にポートフォリオベースだったと思います。つまり、彼らはすでにゾンビゲームを持っていたのに、なぜパフォーマンスの低いタイトルが必要なのかということです。」

Bend Studioが現在取り組んでいるプロジェクトについて尋ねられたとき、Ross氏は、ゲームが何であれ、スタジオはすでに開発に少なくとも2億5000万ドルを費やしていると答えた。同氏は、ソニーが1億5000万の予算しか必要としないDays Gone 2への資金提供を拒否したため、このような金額は常軌を逸していると付け加えた。

「(ベンドの次回作が)何であれ、彼らはそれに少なくとも2億5,000万ドルを費やした。私はビジネスマンではないが、ソニーがお買い得品のためにDGの続編に資金を提供したくなかったという事実を考えると、これはクレイジーだ」地下室の価格は1億5,000万だった(とんでもない数字だ、ちなみに)」

SHEベンド ジェフ・ロスによれば、『Days Gone 2』の価格はわずか 1 億 5,000 万だが、ソニーは依然として続編にゴーサインを出したくなかった

個人的には、『Days Gone』が発売されたときはかなり楽しかったです。確かにこのゲームには、サンタモニカ スタジオやノーティー ドッグのタイトルほどの制作価値や洗練度はありませんでしたが、ソニー傘下でのベンドの最初のゲームとしては、非常に素晴らしいものでした。

ベンド・スタジオにはおそらく続編に向けて大きなアイデアがあったはずなので、これがシリーズ化されないのは確かに残念だ。しかし、Bend の次のゲームがサイフォン フィルターのリブートのようなものである可能性がわずかでもあるとしたら、私は Days Gone 2 のことをすべて忘れたくなります。

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