ユーザーの90%がビデオゲームをプレイしているため、Discordは再びゲーマーに注目している

プラットフォームの 9 周年を記念して、不和は、ユーザーの 90% がゲーマー層に属していることに気づいたため、再びゲームに目を向けると発表しました。

コミュニケーションプラットフォーム不和は今月9周年を迎え、史上2度目となる経営再建を発表した。

ゲームファンは、Discord がゲーマーのニーズに合わせたプラットフォームとして始まったことを知っています。そのため、2020 年に Discord がゲーマーやゲームだけでなく、すべてのユーザーとあらゆるコミュニケーション目的のためのプラットフォームになりたいと発表したとき、ブランド変更の試みがありました。 。

4 年後、Discord はビジネスの焦点を減らし、ゲームとゲーマーだけに専念する必要があることに気づいたと述べています。彼らは、Discord の月間アクティブ ユーザー 2 億人のうち 90% がビデオ ゲームをプレイしているという事実に基づいて、この結論に達しました。

その方向転換の一環として、Discord はゲームプレイを深め、コミュニケーションを促進し、プラットフォーム間でプレイヤーを接続するものの開発と導入を優先します。また、これもゲーマーの活動に基づいた新しいビジュアル アイデンティティも発表しました。

最近の発表の中で、Discord の創設者兼 CEO であるジェイソン・シトロンは、同社が主要なユーザーベース、つまり依然としてユーザーの 90% を占めるゲーマーに改めて焦点を当てていることを強調しました。

DiscordのCEOは、アプリが一般的なコミュニティチャットプラットフォームから、ゲームやその他の共通の興味を通じて友情を高めるプラットフォームに移行すると述べた。この目標を達成するために、同社はアプリを完全に変更する予定です。

これらの変更には、音声の強化と改善、ビデオおよびストリーミング機能が含まれます。さらに、会話への参加が簡素化され、Discord の範囲がより多くのデバイスに広がります。


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