Dragon Age: The Veilguard には不死オプションがあると BioWare が確認
バイオウェア最近それを明らかにしたドラゴンエイジ: ヴェールガード難易度は 3 つの選択肢があり、難易度を調整できる要素も追加されています。これは『Dragon Age: The Veilguard』でも同様であり、BioWare はこの点での小さな変更を明らかにしました。
これまでのゲームとは異なります (ドラゴンエイジ:ドレッドウルフ)従来は 4 つの難易度がありましたが、新しい Veilguard では選択肢が 3 つに絞り込まれます。ストーリーテラー - 戦いよりもストーリーを重視する人向け、冒険家 - ストーリーと挑戦のバランスを求める人向け、そしてナイトメア - です。古典的に最大の挑戦であり、その間は体重を減らす可能性はありません。
ただし、プレイヤーがチャレンジの一部のセグメントを独自に調整する 4 番目のオプションも用意されています。このオプションを使用すると、特定の補助機能 (自動照準など) の使用、反応速度、受けるダメージのレベルなどを決定できるようになります。
「Unbound」と呼ばれる、プレイヤーを不滅にするオプションもあります。 BioWare は、Unbound の難易度設定はアクセシビリティのオプションであると述べています。
彼らは、あらゆるスキルやハンディキャップを持つプレイヤーが自分の望む方法でゲームをプレイできるようにしたいため、これらはチートオプションではないと主張しています。
バイオウェア
無制限の難易度オプションにより、プレイヤーは照準アシスト機能を強化し、自動照準オプションを有効にすることができます。さらに、プレイヤーは自分のダメージを強化し、敵のダメージを軽減することができます。
それにもかかわらず、Unbound の最も重要な難易度の特徴は、プレイヤーがキャラクターの死をオフにできることです。結局のところ、BioWare は、あらゆるスキルやハンディキャップを持つプレイヤーに、自分が望む方法でゲームをプレイできる機能を提供することを目的としているとしか言えません。
お見逃しなく:
- Bioware が 15 分間の Dragon Age: The Veilguard ゲームプレイを公開
- Dragon Age: Dreadwolf は Dragon Age: The Veilguard になりました。ゲームプレイ公開は6月11日予定
- 『Dragon Age: Dreadwolf』は 2025 年 3 月までにリリースされる可能性がある
- BioWare が Discord Q&A セッションで新しい Dragon Age: The Veilguard の詳細を明らかにしました
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