Evil Westの開発者は、シリーズSが彼らを妨げるものではないと言う:「それは優れた市場向け製品です」

ドイツのウェブサイトでの最近のインタビューでXboxDynasty.deフライング ワイルド ホッグリード プロデューサーの Tomek Gop が、最適化とパフォーマンスについて語りました。邪悪な西の上Xbox シリーズ X|Sコンソール。

Evil West 開発者が受け取りました最近いくつかの批判ゲームは前世代の Xbox One と現行世代の Xbox Series S の両方で同じ解像度とフレーム レートで実行されることを考慮すると、ゴップ氏は、チームはシリーズ S でゲームを 60 FPS で実行できるようにあらゆる手を尽くしたが、最終的にはそうすることにしたと説明しました。途切れ途切れの 60 FPS モードではなく、安定した 30 FPS にロックします。

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Series S がこの世代の足を引っ張るのではないかという質問に対し、Gop 氏は、このコンソールは素晴らしい市場製品であり、開発者を決して制限するものではないとかなり断言しました。

「いいえ、なぜ彼女がそうする必要があるのでしょうか?[開発を延期する]。私たちはシリーズXをシリーズSと同じ外観にすることを強制されていません。したがって、私たちは開発者として制限されません。」彼は言い​​ました(機械翻訳)。 

「同時に、シリーズ S は優れた市場製品です。家族のエンターテイメント用のオールインワン ボックスとして使用している人をたくさん知っています。」

その間マイクロソフトのこのようなコンソールを発売するという決定は、一部の人に眉をひそめさせましたが、今でもそうですが、シリーズ S は 299 ドルの価格帯のため、間違いなく非常に人気があり、ホリデーシーズンにはさらに安くなる可能性があります。

このコンソールはシリーズ X に追いつくほど強力ではないという考えプレイステーション5多くのゲームがシリーズ S でも 120 FPS および 60 FPS モードを提供していることを考えると、これは確かに何度か反証されています。

はい、コンソールは 4K 解像度に達しない可能性がありますが、Microsoft がシリーズ S を 1440p マシンとして明らかに宣伝しているため、そのように設計されていません。

AltChar PlayStation 5 と Xbox Series X はどちらも 4K コンソールとして販売されていますが、Series S はほとんどの場合 1440p の解像度を推進しようとしています

全体として、実際のゲーム開発者が声を上げ、ゲームの開発や使用するハードウェアについての洞察を提供してくれるのは、常に素晴らしいことです。これは、最近ソーシャルメディアやゲームフォーラムで頻繁に行われている、コンソールを争うナンセンスな行為を終わらせるのに確実に役立ちます。

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