ギルド ウォーズ 2: Living World 後の拡張とアップデートの仕組み
アリーナネットは、小規模な拡張機能をリリースするモデルに移行しています。ギルドウォーズ2これは、リリースの詳細に大きな変更が加えられることを意味します。
まず、拡張はより安くなり、最新のスタジオアップデートでは、価格が現在の拡張コスト(30ドル/30ユーロ)よりも低くなることが記載されています。これは、リビングワールドの場合のように、その後の物語のエピソードに料金を支払う必要がなく、非常に興味深いものです。
それを念頭に置いて、拡張の範囲も変更されます。
毎回 2 つの新しいマップと 2 つの新しい攻撃ミッションが提供され、新しいゲームプレイ、戦闘機能、マスタリーも提供されます。
各拡張の後には 3 か月ごとのアップデートが行われ、ストーリーの章、追加のマップ、ストライク チャレンジ モード、新しいフラクタル、およびマスタリーや同様の機能へのさらなる追加が行われます。それはすべて、新しい拡張のリリース頻度と、これらのアップデートの配信にどれだけの時間とリソースを割り当てることができるかによって決まります。
拡張サイクルは、新たな大幅なドロップをランダムに 2 ~ 4 年待つのではなく、1 年間のコンテンツに基づいて行う必要があります。これを維持するにはさらに多くのリソースが必要であることは間違いなく、ArenaNet はすでにその準備を進めています。
彼らは、リリーススケジュールに役立つはずの作業負荷の増加に対応するために、2023 年の初めからコンテンツおよびシステム設計チームの開発者をさらに募集しています。
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