リーグオブレジェンド - パッチ12.20すべてのアイテム変更ターゲットタンク

タンクは、リーグオブレジェンドで最も奇妙な役割の1つであり、バランスが取れています。それらのバランスをとる際の問題は、彼らのデザインからではなく、彼らが使用することになっているアイテムからのものです。

リーグ・オブ・レジェンドパッチ12.20、暴動ゲーム4つのアイテムを変更することにより、アイテムバフとナーフに対する通常のアプローチを採用しています。そのうち3つはタンクと排水タンクに最適化されています。

このパッチは、私たちが持っている過去数週間の1つである可能性があります。新しいアイテムの変更、だからそれをうまく利用してください!

  • 悪魔の抱擁
    • 健康:450⇒350
    • 能力のパワー:60⇒70
    • ティックあたりの範囲の火傷損傷:最大健康1%⇒0.8%の最大健康
  • 凍った心
    • 総コスト:2500⇒2700
    • コストを組み合わせる:600⇒800
    • 鎧:80⇒90
    • 堅実なダメージの減少:7(1000人あたり3.5人あたり3.5人)⇒5(1000人あたり3.5人)
  • 致命的なリマインダー
    • 総コスト:2500⇒2600
    • 攻撃ダメージ:25⇒35
    • 攻撃速度:25%⇒20%
  • ステラックのゲージ
    • ボーナス広告をキャッチする爪:45%ベースAD⇒50%ベース広告
    • ライフラインシールド量:75%ボーナスヘルスが3.75秒にわたって減衰⇒4.5秒にわたって80%ボーナスヘルス減衰

暴動ゲーム League of Legends -Ornnのアップグレードが新しいアイテムでどのようになるか想像してみてください

ただし、ほとんどのアイテムは、タンク以外のクラスで使用されていることに気付いたため、ナーフ化されています。タンクのアイテムが金の価値に与える統計量の量で予想されることです。

繰り返しになりますが、タンクアイテムはメタを追い越しており、タンククラスを完全にガットすることなく、虐待されないように変更する良い方法はないようです。

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