リーグ・オブ・レジェンド パッチ 13.21: ブライア、ジンクス、ラムスなどに大幅なナーフが実施される

ジンクス、オレリオン・ソル、ブライアー、ラムスなどのチャンピオンは、今後のリーグ・オブ・レジェンドパッチ13.21で弱体化される予定です!

のプレビューリーグ・オブ・レジェンドパッチ 13.21 が登場しましたが、これもまた実質的なアップデートとなるようです。パッチ13.20で導入された広範な変更を基に、暴動は、プレイヤーにとってバランスの取れた楽しい体験を維持するために、ゲームのさまざまな側面に取り組んでいます。

パッチ13.20では、重要な現象を目撃しました。ジャングルの変化、スタートアイテムやサポートアイテムなど。現在、パッチ 13.21 はこれらの変更を基に構築することを目的としています。

ジャングルバフ ジャングルでの AD チャンピオンのパフォーマンスの低下に対処するために、Riot は Kha'Zix、Bel'Veth、Hecarim などの AD チャンピオンをバフしています。さらに、ブランドやザイラなどのチャンピオンはジャングル特有のバフを受けています。

弱体化 弱体化に関しては、いくつかの著名なチャンピオンとルーンが調整に直面しています。

チャンピオンナーブス

オレリオン・ソル

  • Q – ブレス オブ ライト: 1 秒あたりのダメージとバースト ダメージが減少しています。オレリオン・ソルの強さはパッチ13.20の最近の変更によって増幅され、ゲーム終盤のポテンシャルをより確実に発揮できるようになりました。しかし、彼は少し強力になりすぎたため、ライオットはパッチ13.21でナーフを導入することになりました。

ブライア

ライオットゲーム ストリート デーモン ブライア スプラッシュ アート

  • 基本ステータス: 攻撃速度の成長が減少しています。
  • パッシブ – クリムゾンカース: ターゲットが死亡した後の残りの出血ヒールが増加します。
  • W – スナックアタック: ダメージは、ターゲットの不足している体力に応じてそのスケーリングを減らすように調整されます。 Briar はリリース当初は弱そうに見えましたが、時間の経過とともに人気を集め、トップ ジャングラーの 1 人になりました。

ケイトリン

  • パッシブ – ヘッドショット: クリティカル スケーリングと R – エース イン ザ ホールのクールダウンとダメージが調整されます。 Caitlyn の致死性ビルドは順調に成長しており、バランスを確保するために彼女の能力とビルド パスが調整されています。

ドクター・ムンド

  • E – Blunt Force Trauma: ボーナス攻撃ダメージが減少します。 Dr.ムンドはパッチ13.20で顕著な改善を経験し、ライオットは彼の力の一部を元に戻しています。

ジンクス

  • パッシブ - 興奮する: 最大スタックと攻撃速度スタックの獲得方法に変更が導入されます。以前のパッチにより、ジンクスは特に集団戦で非常に強力になりました。 Riot はバランスを回復するためにパッシブ スタックに制限を実装しています。

ラムス

ライオットゲーム Hextech Rammus スキン スプラッシュ アート

  • Q – パワーボール: ダメージが減少します。
  • W – ディフェンスボールカール:ボーナスアーマーと魔法耐性が縮小されます。ラムスは元々強力でしたが、パッチ 13.20 でのジャングルの変更を受けてさらに強力になり、ジャングル メタの頂点に立つ地位を確保しました。

システム神経

ファーストストライク

  • ボーナスの真ダメージがわずかに減少します。ゲーム時間が長くなったことで First Strike が過度に強力になったため、Riot は微調整を行うことになりました。

フェイズラッシュ

  • 近接ボーナスの移動速度が低下します。他のルーンの選択肢と比較して、フェイズラッシュは顕著な強さを示し、その効果の低下につながりました。

発売日:これらの変更は、2023 年 10 月 25 日水曜日にリリース予定のパッチ 13.21 で有効になる予定です。


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