新世界はアリーナ PvP 報酬を魚雷で攻撃し、プレイヤーを他のモードに強制します
- 3v3アリーナの報酬が半分以上に減少
- 前哨基地のラッシュと戦争の報酬が増加しました
- 最適化は相変わらずひどい
アマゾンゲームスタジオ

新世界 - 来シーズンでは PvP アリーナはほとんど価値がなくなる
Amazon Game Studios は、PvP プレイヤーをバスの下に放り込むような変更を加えて、再び視聴者を激怒させようとしています。
新世界Rise of the Angry Earth のリリース時に、PvP トラックを通じて獲得できるいくつかのアーティファクトが導入されました。これにより、十分な勝利を収めれば、3v3 アリーナが最速の方法であることが証明され、多くのプレイヤーが 3vP アリーナを通じて PvP 経験を積むようになりました。
アマゾンゲームスタジオ2023 年 11 月 12 日にこれを残酷な方法で変えるでしょう。永遠の霜の季節アリーナからの PvP 経験値の獲得が 52% 減少するため、開始されます。
開発者は、War と Outpost Rush のゲインを 220% 増加させることでこれを補うことを目指しています。これは良いことのように聞こえますが、机上の空論にすぎません。
アリーナでの勝利には、以前は戦争や前哨ラッシュの勝利と同じ 2,500 PvP XP が与えられていました。変更後、アリーナは勝利あたり 1,200 に下がり、所要時間はわずか数分ですが、他の 2 つのアクティビティは勝利あたり 5,500 に上昇しますが、ほとんどのシナリオで 20 分以上かかります。
完了までに非常に長い時間がかかることを考えると、AGS がプレイヤーにエンゲージメント数を搾り出すために、より時間のかかるアクティビティをやり遂げてもらいたいだけであることは明らかであり、これは小規模で制御しやすい PvP を好むプレイヤーにとって不利益をもたらします。出会い。
アマゾンゲームスタジオ
戦争はファーミング PvP XP の信頼できる供給源となるほど頻繁に発生するわけではありませんが、Outpost Rush はマッチメイキングがまったくない非常に混沌とした試練であるため、試合は地滑り的な勝利に終わることがよくあります。
さらに、このモードは、その時点でどちらのザーグが大きいかによってほとんどが決まるため、他のプレイヤーと純粋に戦いたい人にとっては楽しいものではありません。
さらに重要なことは、New World の最適化はまだひどいということです。つまり、ジャガイモのグラフィックスでプレイする必要がありますが、膨大な数のプレイヤーと画面上の視覚効果によってゲームがスライドショーにならなかったとしても幸運だと考えなければなりません。言い換えれば、アリーナは楽しめてもパフォーマンスの問題でアウトポストラッシュを楽しめなかったプレイヤーは、特にこのモードには魅力的な報酬がまったく欠けているため、完全に運が悪くなってしまったということだ。
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