オーバーウォッチ 2、発売四半期のプレイヤー数と収益記録を更新

アクティビジョンブリザードが2023年2月6日に四半期決算を発表し、以下のことが明らかになった。オーバーウォッチ 2無料プレイ タイトルとしてリリースされたことにより、プレイヤー数と収益が大幅に増加しました。

によると、報告、このローンチは「プレイヤー数とプレイ時間の四半期ごとの数字が『オーバーウォッチ』史上最高を記録した」が、このことはゲームがプレイヤー数2500万人の閾値を超えたと報告された時点ですでに知られていたことだった。

プレイヤーの流入は、高価なスキンや不毛なバトルパスに喜んでお金を払う人が十分にいたため、フランチャイズに記録的な収益をもたらしました。

それ以上の詳細はあまり明らかにされておらず、ゲームへの関心が低下しているかどうかを示すプレーヤー数や四半期の終わりに向けた収益の軌道については何も語られていません。

OW2 がリリースされた時点でオーバーウォッチ プレイヤーはコンテンツに飢えており、ゲーム シーン全体が何が重要なのかを確認するためにタイルに注目していたため、これはほぼ当然のことであると推測することを危険にさらします。これは何年にもわたるドラフトの原因となったためです。オリジナル。

最初の誇大宣伝が消えると、無料プレイ ゲームは通常、プレイヤー数が安定する点に達するまで急激に減少しますが、現時点ではそのデータについては何も発表されていません。


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